Форум » Маджестия » Маджестия-прелюдия (продолжение) » Ответить

Маджестия-прелюдия (продолжение)

const1984: тема для обсуждения ролевой^__^

Ответов - 273, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 All

Kone: Ishytori пишет: Да и по профессии Сото с Онно одинаковые))) (кстати, как-то они слишком похожие получаются). Характер абсолютно разный, С одной стороны овечка, с другой эгоистичный ребенок. Ладить не будут. 100% Поправки в профайл персонажа внесу.

Kone: Кстати, вопрос, на сколько сильно мы учитываем физиологию и особенности кошачьего организма?

Ishytori: Kone хорошо, на таких условиях согласна. Насколько я поняла, ударная волна идет во все стороны, так? Предлагаю после ее использования денька два провалаться в бессознательном состоянии - для восстановления энергии, высвобожденной при ударе. Ну, и потом еще некоторое время немного вялой быть. Потому что если валяться больше, это будет немного вредить игре ИМХО. Kone пишет: Кстати, вопрос, на сколько сильно мы учитываем физиологию и особенности кошачьего организма? Я вот думала много на эту тему... Поскольку расы кошек и акнирцев были придуманы прежним мастером, а все свои наработки он закопирайтил, мне кажется, мы не должны их использовать. То есть, создавать персонажа, принадлежащего к одной из этих рас, уже после его ухода как минимум некорректно. ИМХО мы должны быть благодарны, что он не заявил категорически об изменении уже готовых на тот момент персонажей. Мне действительно жаль, но мне кажется, новых кошек и акнирцев делать нельзя. Кстати, при таком характере и внешности это будет двойная проблема. Если прикрепить Сото к А-Д-М, то, во первых, слишком много кошек получается, во вторых, если Азик и Джу немного старше и могут вести себя более осмотрительно и даже скрытно, то человек подобного характера просто лишит из возможности общаться из большинством населения Урлории. Если же прикрепить к Р-О-К, то там двое людей и один акнирец, который может очень удачно маскироваться под человека, если закроет передплечья и лодыжки (про глаза в случае беды чего-то наврать можно). А кошачья внешность все попортит. Насчет того, что я говорила о балансе: я ведь забыла, что к Р-О-К присоединится еще перс Конста, так что предлагаю прикрепиться к А-Д-М. Вариант юнги на корабле, на который они сядут, мне очень нравится. Или же Сото пробралась туда таком. Безбилетница . И люди, давайте уже играть. Поскольку действие двух команд должно происходить в одной и той же теме, чтобы избежать путаницы предлагаю такой вариант: доигрываем несколько постов с А-Д-М (доедаем, свободное время - к примеру, прогулка по докам, - пост с тревожным предзнаменованием звезд, которое видит Джу ), ложим их спать (кстати, тревожное предзнаменование можно увидеть и проснувшись посредине ночи) и тогда играем Р-О-К. Последние должны прийти в город, договориться насчет мест на корабле на завтра и тоже баиньки (к примеру, они попадут в ларго под вечер). Ну, а дальше уже увидим. Кстати, насущный вопрос: садимся на два разных корабля или на один?


Kone: Ishytori пишет: Kone хорошо, на таких условиях согласна. Насколько я поняла, ударная волна идет во все стороны, так? Предлагаю после ее использования денька два провалаться в бессознательном состоянии - для восстановления энергии, высвобожденной при ударе. Ну, и потом еще некоторое время немного вялой быть. Потому что если валяться больше, это будет немного вредить игре ИМХО. Ну я и говорю будем использовать данную особенность адаптируя ее к сценарию Кстати если уже вреде как Ishytori пишет: Мне действительно жаль, но мне кажется, новых кошек и акнирцев делать нельзя. Кстати, при таком характере и внешности это будет двойная проблема. Да можно сделать и другого персонажа. Как насчет Собачки Собственно пока персонаж не введен св игру может имеет смысл его переделать

Ishytori: Kone пишет: Да можно сделать и другого персонажа. Как насчет Собачки Собственно пока персонаж не введен св игру может имеет смысл его переделать Мне нравится характер и образ перса. Что, если его просто человеком сделать? А собачек не надо)) У нас и так рас достаточно, к тому же, если Сото из Маджестии, это переделывание наработок прежнего мастера, чего бы мне хотелось очень избежать. Кстати, вопрос к const1984: Амаие и насчет лун запретил?

Kone: Почему собачку не надо. а кто на всех лаять будит, опять же интересный персонаж в плане, политической ситуации на новом континенте) Качество правда отвратное, (видео пересжато было) Прикольное бы чудо получилось. А Сото вобще не переделывать, Не было такого персонажа. Сделаем нового под новые условия.

Okami: Ishytori пишет: ИМХО мы должны быть благодарны, что он не заявил категорически об изменении уже готовых на тот момент персонажей.Помилуй, ну бред же. С какой-такой радости? Он их тоже всех сам придумывал? Я вообще эту ситуацию с копирайтом не вполне догоняю. Возможно, я просто не владею полной информацией, но разве не заявлял он изначально, что ролевая "народная", в ее создании в равной степени принимают учатие все играющие, помогают придумывать мир, предлагают свои идеи и наработки и т.д. и т.п? Я как-то вообще не уловила момента, когда он внезапно сделался единственным автором.

Ishytori: Kone пишет: Почему собачку не надо. а кто на всех лаять будит, опять же интересный персонаж в плане, политической ситуации на новом Плиз, не надо отсебятины. Нужна будет раса, а расу некуда впихнуть. У меня карта почти готова, на днях выложу и править под новые придумки уже не собираюсь. И вообще много с этим проблем. А проблем и так обеим компаниям хватит с лихвой. Я предпочитаю проработаность в деталях и качество, а не завал количеством. Слишком много рас прочто непрактично, да и не клеятся твои собачки в мою систему мира. Давай придумывай внутри него, а не пытайся его так кардинально изменить, ОК? Все-таки, не мир зависит от персонажа, а персонаж от мира. И делается все соответственно. Kone пишет: А Сото вобще не переделывать, Не было такого персонажа. Сделаем нового под новые условия. Я конечно, заставлять не буду. Но свое мнение выразила. Честно говоря, мне каждого уже придуманого перса жалко потом вот так просто выбрасывать из игры. Okami пишет: Помилуй, ну бред же. С какой-такой радости? Он их тоже всех сам придумывал? По крайней мере обьявлены были как его наработки. Мне просто не хочется кроме всего еще раз всех этих истерик и проблем. Okami пишет: Я вообще эту ситуацию с копирайтом не вполне догоняю. Возможно, я просто не владею полной информацией, но разве не заявлял он изначально, что ролевая "народная", в ее создании в равной степени принимают учатие все играющие, помогают придумывать мир, предлагают свои идеи и наработки и т.д. и т.п? Я как-то вообще не уловила момента, когда он внезапно сделался единственным автором. Ролевая народная, поэтому и без него продолжаем играть . А вообще, с самого начала позиция кузена была неясной и не совсем правильной. Ну, Амаие ведь закопирайтил только то, что он обьявил плодом своих трудов. Вот если бы он претендовал на чьи-то еще - тогда уж действительно бред был бы. А вообще, это просто детская реакция на "обиду" . Кстати, Okami, как там религия поживает?

Kone: Ребят сорь вы помому слишком заморачиаетесь. Даже название игры не совсем оригинальное http://eto-moe.crimea.ua/product/majesty-2-the-fantasy-kingdom-sim-antologija-anno-11-v-1/ вот тут игра реал тайм стратегия с аналогичным названием. Хотя это ваше дело. Коли решили по новой все разработать, то это не есть плохо.

Kone: Ishytori пишет: Плиз, не надо отсебятины. Нужна будет раса, а расу некуда впихнуть. А разве вы не хотели людей с собачьими головами? или я чтото пропустила, от этой идеи отказались?

Ishytori: Kone пишет: Даже название игры не совсем оригинальное Поскольку название дал предыдущий мастер, претензии не по адресу. Одну из причин разработки всего по новой я обьяснила. Вторая - мне не нравится проработанность прежнего мира, поэтому в Урлории хочу сделать лучше, качественнее и детальнее. предложения по разработке принимаются, но внутри уже готового мира. Kone пишет: А разве вы не хотели людей с собачьими головами? или я чтото пропустила, от этой идеи отказались? Люди с собачими головами - это одно, а собачки - немного другое. Кстати, дизайн я тоже иначе представляю (видимо, мне таки нарисовать прийдется). К тому же, если ты внимательно прочтешь мои наработки, то заметишь, что песиглавцы вообще представлены как сила "зла" и "разрушения". При встрече песиглавца и человека человек либо убегает, либо убивает песиглавца. Твоего перса тут же зарежут, расстреляют, сожгут или что-либо ешще на месте. Песиглавцы не воспринимаются как народ, с которым можно взаимодействовать. Они - враги и точка.

Kone: Ishytori пишет: люди ссобачими головами - это одно, а собачки - немного другое. Кстати, дизайн я тоже иначе представляю (видимо, мне таки нарисовать прийдется). К тому же, если ты внимательно прочтешь мои наработки, то заметишь, что песиглавцы вообще представлены как сила "зла" и "разрушения". При встрече песиглавца и человека человек либо убегает, либо убивает. Твоего перса тут же зарежут, расстреляют, сожгут или что-либо ешще на месте. Песиглавцы не воспринимаются как народ, с которым можно взаимодействовать. Они - враги и точка. Как все заморочено. А кстати вам что враги не нужны? (хотя отигрывать врагов занятие не благодарное )

Ishytori: Kone пишет: А кстати вам что враги не нужны? (хотя отигрывать врагов занятие не благодарное) А с кем ты играть-то будешь? Это практически то же самое, что отыгрывать бешенного волка или медведя.

Okami: Ishytori пишет: По крайней мере обьявлены были как его наработки.Однако... Ну да ладно, дело не мое, конечно. Религия в процессе. Уже придуманное могу предоставитиь общественности. Kone пишет: Ребят сорь вы помому слишком заморачиаетесь Да, не без этого :) Ishytori пишет: Они - враги и точка.Вот, кста, еще вопрос. Точка эта категорична для всех без исключения? Возможны ли горячие головы среди людей, отважно проникшие в стан врага и обнаружившие там самобытную культуру и стремщиеся понять альтернативную расу? И наоборот, дружественные поползновения со стороны песиглавцев? Феномен "Маугли" с обеих сторон? И аналогично для змей... Возможны ли отдельные индивиды, живущие постоянно в чужой стране? Города и местности, где можно встретить представителей разных рас, и это считается нормальным для местного населени? И т.п. Не массово, разумеется, а на уровне единичных удивительных исключений. Короче, интересен процент глобализации :)

Kone: Если уже речь зашла о человеке, То Тогда Переделаем Сото в местного жительницу, человека. Легенда остается почти та-же Мне Надо, знать какие там типовые расовые наборы, шаблонных жителей на новом материке, цвет кожа глаз и т.д. И на сколько персонаж может быть полукровкой например с теми же полусобаками, (при условии внешности не отличающейся от человеческой или слабо отличающейся?)

Kameo-Margo: Пёсиглавцы у нас типа мобы, да... Okami пишет: Я как-то вообще не уловила момента, когда он внезапно сделался единственным автором. Ну... Он же удалил все темы, которые именно он создал (при этом забив на то, что мы старались и отыгрывали в этих темах своих персонажей, за что я ему очень "благодарна")... Этим он лишил игру начала и середины. Пришлось придумывать обстоятельства встречи А-Д-М заново... Он, как я поняла, закопирайтил только то, что содержалось его собственных постах, т.к. другие удалить просто не мог...

Ishytori: Okami пишет: Вот, кста, еще вопрос. Насчет песиглавцев - да. Кроме всего, они отделены горами и поселениями сиушанов, которые с "европейцами" тоже не очень. Насчет ра: поскольку у Ра с Антикой идет активная торговля, то в двух портовых городах одной страны и двух портовых городах другой возможны представители другой расы. естественно, их будет больше в Антике. Ра скрытны по некоторым причинам: они довольно слабы физически, к тому же по сравнению с людьми они медленно размножаются (могу отдельную статью об этом сделать), поэтому выезжают на техническом прогрессе => технический прогресс как единственный козырь слишком раскрывать им совсем не нужно, лучше держать все в тайне => поэтому представителей Антики у их городах крайне мало; естественно, что вглубь острова никто никого и не пускает. В общем, население самих людей довольно разнообразно, и если сделать сделать детально, то и так получится хорошо. Kone пишет: Мне Надо, знать какие там типовые расовые наборы, шаблонных жителей на новом материке, цвет кожа глаз и т.д. И на сколько персонаж может быть полукровкой например с теми же полусобаками, (при условии внешности не отличающейся от человеческой или слабо отличающейся?) Пожалуйста, перелистай пержнюю (уже архивную) тему. Там все сказано. Полусобак-полулюдей быть не должно по указаным причинам. Полулюди-полура нежелательны также, потому что являются слишком яркими на фоне прочих и усложняют работу в команде. Если уж сильно припечет подобного перса делать, лучше, если эпизодического. Иначе все внимание постоянно на нем будет, что нехорошо для командной игры, где персы должны быть ИМХо хоть более-менее равноправными. Kameo-Margo пишет: Пёсиглавцы у нас типа мобы, да... Угу, точное определение .

Ishytori: Kone пишет: Если уже речь зашла о человеке, То Тогда Переделаем Сото в местного жительницу, человека. Легенда остается почти та-же Один минус для тебя: такими темпами придется немного подождать, пока мы до континента доберемся.

Kameo-Margo: До континента недалеко уже... Вопрос, как пихнуть в Ларго компанию Р-О-К? Сделать в верхней части поста пометку, что это именно они? И это, сорри, что я стормозила... Как-то упустила момент, когда ты посты свои написала... И как такое вообще могло случиться? +_+

Ishytori: Kameo-Margo пишет: Вопрос, как пихнуть в Ларго компанию Р-О-К? Сделать в верхней части поста пометку, что это именно они? Я ведь уже писала, давайте закончим А-Д-М (допишем до ночи), а потом продолжим Р-О-К. Или отправим их в другую локацию (типа "Доки города Ларго"; хотя это как-то косо получается ). Kone если сделаешь Сото все же маджестийкой, можем мельком встретьтися уже сегодня. Предлагаю выгулять А-Д-М к докам. На море там посмотреть и т.д. А там им и Сото может встретиться . Kameo-Margo пишет: И это, сорри, что я стормозила... Как-то упустила момент, когда ты посты свои написала... И как такое вообще могло случиться? +_+ Да ладно, чего там.

Kone: Ishytori пишет: Kone если сделаешь Сото все же маджестийкой, можем мельком встретьтися уже сегодня. Предлагаю выгулять А-Д-М к докам. На море там посмотреть и т.д. А там им и Сото может встретиться . Я Думаю что Сото будет всеже человеком, иначе легенда с поиском матери не клеиться ни с чем. И Думаю что встреча состоится на берегу моря на месте кораблекрушения. Вора привлекло то что на берег выкинуло море, и Сото найдет (решайте сами кого) Сейчас редактирую профайл персонажа. (кстати нечего если бродяга будет немного индейцем, на ребенке врядли так сильно отразятся расовые признаки чтобы его уж сильно чморили)

Kone: Кстати есть сразу пара вопросов. 1 - Как Отразиться та катастрофа на новом материке. Знаем ли мы о ней? В виде каких либо необычных явлений: Падающая звезда, землетрясения, ценами, штормы, какие либо необычные атмосферные явления. Нужное подчеркнуть. И пострадает ли прибрежная зона? 2 - Языковой барьер? Насколько он сложный, есть ли схожесть языков? 3 - В качестве первого контакта, нужно выбирать кого то, кого бы Сото могла пожалеть, потому как не стоит от нее ждать сочувствия жалости и благородства, к кому попало. Она выросла в жестоком мире, и не особо обременяет себя морализмами. На берег прийдет банально Мародерствовать, а не в качестве скорой помощи. Как это уже будет выглядеть, кого то волной за борт смоет, или корабль на части распадется, решать вам. Еще хочу задать пару вопросов о культуре самих индейцев. Первый вопрос. - Судя по описанию они горцы. Как известно Серверо американские индейцы жители степные в основном. Поэтому Горская культура, на мой взгляд должна быть ближе к племенам Южноамериканских индейцев. Или что более логично Больше напоминать Горские племена Шотландцев, или Родовые общины Швейцарцев. Так вот вопрос к Автору, как он видит "Индейцев" И может их назвать просто "Горские племена"? Вопрос второй. Если в основе религии "Индейцев" Лежит культ поклонения природе и духам предков, То Реакция на встречу с необычными существами типа кошек, скорее должна быть положительная чем отрицательная. Можно же и за воплощение духов природы их принять. Так же надо плиз, карту местности чтоли, хотя бы словесную. ну там растояние до ближайшего пункта населенного, и т.д. Ishytori пишет: Один минус для тебя: такими темпами придется немного подождать, пока мы до континента доберемся. Это не минус это плюс, можно понаблюдать за развитием событий, и войти в игру по наиболее подходящему сценарию. Да я и не тороплюсь никуда. Сами же сказали людей не хватает. Сидит на берегу моря и, грызет ногти. Над головой на ветру колышиться плакат: "Здравствуйте дорогие жертвы кораблекрушения"

Ishytori: Kone пишет: Кстати есть сразу пара вопросов. Многое об этом уже говорилось, но я повторюсь. Итак: Kone пишет: 1 - Как Отразиться та катастрофа на новом материке. Знаем ли мы о ней? В виде каких либо необычных явлений: Падающая звезда, землетрясения, ценами, штормы, какие либо необычные атмосферные явления. Нужное подчеркнуть. И пострадает ли прибрежная зона? Катастрофа будет вызвана падением метеорита. Метеорит грохнется в горы, от чего растают ледяные шапки. Естественно, землетрясения и потоп Маджестии гарантированы. Собсно, от последнего и спасают обе команды корабли (предлагаю все же, два, чтобы не было заморочек как с Ларго). Дальше: из-за потопа повышается уровень мирового океана, но, так как Урлория находится далеко от Маджестии, максимум, что там может быть - это небольшой прилив. Берег будет едва-едва притоплен, но это все. Вода ведь распределится равномерно по всей планете. Kone пишет: 2 - Языковой барьер? Насколько он сложный, есть ли схожесть языков? Оками предложила вариант, что корни языков однаковые, так что некоторая схожесть есть. А дальше, пока хорошо не выучат, будут немного на мигах, немного еще как-то разговаривать. Kone пишет: Первый вопрос. - Судя по описанию они горцы. Как известно Серверо американские индейцы жители степные в основном. Поэтому Горская культура, на мой взгляд должна быть ближе к племенам Южноамериканских индейцев. Или что более логично Больше напоминать Горские племена Шотландцев, или Родовые общины Швейцарцев. Так вот вопрос к Автору, как он видит "Индейцев" И может их назвать просто "Горские племена"? Если брать самые близкие аналогии, то индейцы наиболее похожие на индейцев из "+Анима" (только там они "кимункле" звались). А эти ииндейцы уже тоже имеют название - "сиушаны". И вообще, ну люблю я именно индейцев, а не швейцарцев и т.д. . Немного потом накатаю статью и выложу, где уже все это более детально рассмотрю. Kone пишет: Вопрос второй. Если в основе религии "Индейцев" Лежит культ поклонения природе и духам предков, То Реакция на встречу с необычными существами типа кошек, скорее должна быть положительная чем отрицательная. Можно же и за воплощение духов природы их принять. Положительно . Kone пишет: Так же надо плиз, карту местности чтоли, хотя бы словесную. ну там растояние до ближайшего пункта населенного, и т.д. Майн гот, я ведь уже говорила, что карта почти готова!!! Она отсканирована, и почти все названия уже набраны!!! Просто этот дебильный карантин у нас наконец закончился, и нас начали грузить по полной програме, так что всю ночь за компом сидеть я уже не могу!!! Kone пишет: Я Думаю что Сото будет всеже человеком, иначе легенда с поиском матери не клеиться ни с чем. И Думаю что встреча состоится на берегу моря на месте кораблекрушения. Вора привлекло то что на берег выкинуло море, и Сото найдет (решайте сами кого) А маджестийка быть человеком не может, да . Но ладно, как хочешь)) Насчет компании нужно еще подумать. Kone пишет: Сидит на берегу моря и, грызет ногти. Над головой на ветру колышиться плакат: "Здравствуйте дорогие жертвы кораблекрушения"

Kone: Ishytori пишет: А маджестийка быть человеком не может, да . Но ладно, как хочешь)) Насчет компании нужно еще подумать. Не Маджестика человека не хочу. Тут встает вопрос легендой "поиска матери", вроде как решено к старым землям больше не возвращаться. Да и не очень хотелось отыгрывать человека чесно. Но вот идея Индейцев горцев. с их Характером, дух так скажем, меня чем то зацепила. Харизма есть. Да и должен быть всетаки какой то местный проныра в компани, так веселее будет.

Ishytori: Kone пишет: Не Маджестика человека не хочу. Тут встает вопрос легендой "поиска матери", вроде как решено к старым землям больше не возвращаться. Ну да, тут ты права)) Kone пишет: Да и не очень хотелось отыгрывать человека чесно. Но вот идея Индейцев горцев. с их Характером, дух так скажем, меня чем то зацепила. Харизма есть. А сиушаны у нас тоже не человеки .

Kone: Ishytori пишет: А сиушаны у нас тоже не человеки . А кто Оборотни?

Ishytori: Kone пишет: А кто Оборотни? Это был сарказм)) Не обращай внимания, у меня просто что-то много йада накопилось))) И, пжалста, давай уже дальше их не "индейцами", а "сиушанами" называть", ОК? З.Ы. Конст, могу я попросить тебя отписаться в Ларго? *невинно хлопает ресницами* А то опять затягиваем как-то. Предлагаю все же прогуляться к докам, чтобы там потом заприметить корабль, на который сядем. ИМХО это должен быть грузовой корабль, который везет какую-то хорошо сохраняющуюся пищу: чтобы было что жрать в море. Можно еще туда плохонького вина в трюм, чтобы от жажды и тоски не умерли. Кстати, Р-О-К нанимают корабль. А А-Д-М как на него попадут? (вопрос ко всем, а не только к Консту)

Kone: Идеи по кораблю вам. По грузу тоесть Корабль везет груз соленой рыбы в бочках, зерно, и какие то овощи, Можно добавить копченое мясо, или сушеное. Храниться все это очень долго, до года и, более.

Kameo-Margo: Kone пишет: Можно добавить копченое мясо, или сушеное. Вяленое, десу. Ishytori пишет: А-Д-М как на него попадут? Мда, спереть корабль тут не вариант...

Ishytori: Kone пишет: Можно добавить копченое мясо, или сушеное. Храниться все это очень долго, до года и, более. Kameo-Margo пишет: Вяленое, десу. Встречала прекрасно название "солонина" . В смысле, засоленное мясо. Kameo-Margo пишет: Мда, спереть корабль тут не вариант... Может, попробуют безбилетниками? Или уже в панике просто их туда занесет? Аль Джу оргинизирует отступление? Нда, вот еще по этому вопросу. Советовалась с людьми, хорошо рабирающимися в естественных науках, и они идею с метеоритом разбили в пух и прах. Сказали, что ледяные шапки не могут вот так быстро растаять, к тому же метеорит этого даже в малом количестве не выовет. Короче, я в депрессии Т__Т. Но взамен предложили вариант с магом, который захочет что-то сотворить, но не сможет сдержать свою силу, и она станет причиной сильных торнадо и дождей. Тогда с гор потекут селевые потоки, смывая все на своем пути, а с моря накатит волна. Вот вам и весь потоп. Кстати, хорошая новость: я нашла картинку, подходящую для песиглавцев. Отсканирую и в понедельник выложу вместе с картой.

Ishytori: Так, от const1984 поступила такая идея насчет А-М-Д и корабля: корабль этот принадлежит работорговцам, и хитрый юнга, предложив "отработать" путешествие, заманивает А-М-Д на корабль. Компашка на мели, так что, естественно, соглашается и в результате попадается. Но всего через полдня (или даже меньше) с того времени, как они сели на корабль, начинается катастрофа. В результате всех тех, кто был на палубе смывает волной, и на корабле остаются только А-Д-М, которые были первой "порцией улова", и несколько работорговцев, которые охраняли их в трюме. Дальше корабль некоторое время носит по открытому морю, потом разбивает об подводные рифы, и А-Д-М оказываются на берегу. Ну, как? Сойдет? Огромное спасибо const1984 за идею)))

Kone: Ishytori Идея с сумашедшим магом самое то Это всетаки фентези.

Ishytori: Kone пишет: Ishytori Идея с сумашедшим магом самое то Это всетаки фентези. За это благодарность Наталии, которая это и предложила. Лавры не мои)) Получается так: какой-то маг, сильный, но, к сожалению, по некоторым причинам недоученный (которого и выгнали из учебного заведения за то, что все он грезил славой, капитально мало внимания придавая занятиям), решил доказать всему миру, чего он стоит, и покорить создать стихийное бедствие, а потом его себе подчинить. А чтобы никто не смог ему помешать, поперся в горы. Но тут случилась одна маленькая заминочка: стихия подчиняться отказалась. В результате отмага осталось одно мокрое место, но силы природы, этим не удоволетворивщшись, начали буйствовать (дождь, ураган). В результате с гор покатились селевые потоки, море тоже взбурлило. Естественно, об всей этой истории фактически никто из персов знать просто не может, все видят только последствия, но написала для общей ясности картины.

const1984: Ishytori пишет: Ну, как? Сойдет? думаю более чем сойдет^__^ а до этого момента назовем его акт 2 предлагалаю такой план действий акт 1 сейчас доедаем ну и идем в доки ищем корабль на который можно было бы попасть на те скудные средства что у нас есть нательный крестик азазеля например или что небудь еще от безысходности можно было бы в ламбард сдать^^'' но вырученных денег всеравно не хватит и вот после нескольких неудач думаю штук 5 отказов хватит мы встречаем юнгу которых и делает нам заманчивое предложение мы соглашаемся

const1984: и вот еще амаие просил^^"''опубликовать Shinigami (15:18:48 28/11/2009) Кстати, там спрашивали насчет непоняток с этими авторскими правами и почему я все убрал, так ты бы им написал, что потому что раз считают меня посредственностью, то я удалил все свои ПОСРЕДСТВЕННЫЕ идеи. Раз не извинились за тот пост, значит по их мнению я посреддственность

Avreleus: Я поражаюсь сколько геморроя может быть с одним человеком. Извините, вырвалось... Очень радует, что вы ребята, не унываете) Так держать!

Kameo-Margo: Забить на Амайе и работать-работать-работать! Avreleus пишет: Очень радует, что вы ребята, не унываете) Играть ведь хочется)) Очень хочется))

Kone: Вам с играть команду корабля работорговцев?

Арм-Анн: Можно к вам? К кому обратиться с описанием персонажа?

Kameo-Margo: Арм-Анн пишет: К кому обратиться с описанием персонажа? Обращайтесь прямо сюда. Всё обсудим публично ^^

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: Обращайтесь прямо сюда. Всё обсудим публично ^^ Нказ Л. Шепард 28 лет. Рыжеволосый, похож лицом на девушку. Левый глаз видит хуже чем правый так что носит монокль. Одежда - Плащ кольчужный, до щиколоток длинной, кожаный доспех под ним. Оружие: 1. Любимое самое - алебарда 2. для ограниченных пространств два Т-образных ножа длинной лезвия около 20 см каждый 3. для дальнего боя - сюрикены Кроме оружие носит с собой запас еды на пару-тройку дней и жбан с персиковой настойкой. Жбан волшебный - если в него подливать воды, то она со временем превращается в данную настойку, которая заменяет, порой, парню аптечку. Деньги с собой носит редко, а если уж приспичит, то без страха лезет на ближайшую банду разбойников в одиночку. После чего, обычно, их деньги уже становятся его))))) Особое: Не смотря на юный возраст в разной степени владеет приемами ближнего боя почти всех боевых искусств и умело их комбинирует. Ну я не спец в составлении описания, если что))))

Арм-Анн: Вот такая примерно внешность. Правда костюмчик не тот. Но наверное всегда можно подправить описание, вплоть до смены пола.

Kone: Арм-Анн пишет: Одежда - Плащ кольчужный, до щиколоток длинной, кожаный доспех под ним. Просто вопрос. а почему именно так а не на оборот. Просто плащ свих функций не выполняет основных, зашита от холода и погоды? Арм-Анн пишет: Не смотря на юный возраст 28 лет не юный возраст

Арм-Анн: Kone пишет: Просто вопрос. а почему именно так а не на оборот. Просто плащ свих функций не выполняет основных, зашита от холода и погоды? Для понта. Ни у кого нет кольчужного плаща, а у моего перса есть. Я имел в виду что по виду напоминает такой классический плащ. Ну с рукавами и все такое. Кроме того, кольчугу можно вшить в подклад плаща. Kone пишет: 28 лет не юный возраст Человек стареет не телом, а духом в первую очередь))))

Kameo-Margo: Имя: Нказ Л. Шепард Возраст: 28 лет Рост: Раса: человек (и он с Урлории, судя по всему) Внешность: Рыжеволосый, похож лицом на девушку. Левый глаз видит хуже чем правый так что носит монокль. Одежда: Плащ кольчужный, до щиколоток длинной, кожаный доспех под ним. Оружие: алебарда, для ограниченных пространств - два Т-образных ножа длинной лезвия около 20 см каждый, для дальнего боя - сюрикены . Экипировка: Кроме оружие носит с собой запас еды на пару-тройку дней и жбан с персиковой настойкой. Жбан волшебный - если в него подливать воды, то она со временем превращается в данную настойку, которая заменяет, порой, парню аптечку. Деньги с собой носит редко, а если уж приспичит, то без страха лезет на ближайшую банду разбойников в одиночку. После чего, обычно, их деньги уже становятся его))))) Навыки: В разной степени владеет приемами ближнего боя почти всех боевых искусств и умело их комбинирует. Характер: Биография: Итак, что мы имеем? Профайл неплох, но нужно его дописать. А именно: рост (всё таки, это может пригодиться в описании встречи с нашими уже имеющимися персонажами), характер (должны же мы знать, какая приблизительная реакция последует от него в ответ на что-либо), биография (кто, что, где... В общем, откуда взялся, кем "работает". Как и где рос, что-нибудь про родителей).

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: (должны же мы знать, какая приблизительная реакция последует от него в ответ на что-либо) Думаю, если он увидит девушку с кошачьими ушками и говорящего кота, то с подозрением посмотрит на свой жбанчик с вином... Сейчас. Ван минет, как говорят англичане Думаю может пол поменять? Имя: Нказ Л. Шепард Возраст: 27 лет Рост: 184 см Раса: человек (и он с Урлории, судя по всему) Тут вот спрошу - где у вас реестр доступных обитателей? Внешность: Рыжеволосый, похож лицом на девушку. Левый глаз видит хуже чем правый так что носит монокль. Лучше смотрите фоты)))) Одежда: Плащ кольчужный, до щиколоток длинной, кожаный доспех под ним. Оружие: алебарда, для ограниченных пространств - два Т-образных ножа длинной лезвия около 20 см каждый, для дальнего боя - сюрикены . Экипировка: Кроме оружие носит с собой запас еды на пару-тройку дней и жбан с персиковой настойкой. Жбан волшебный - если в него подливать воды, то она со временем превращается в данную настойку, которая заменяет, порой, парню аптечку. Деньги с собой носит редко, а если уж приспичит, то без страха лезет на ближайшую банду разбойников в одиночку. После чего, обычно, их деньги уже становятся его))))) Навыки: В разной степени владеет приемами ближнего боя почти всех боевых искусств и умело их комбинирует. Характер: Странный и непредсказуемый. За одно и то же может и нос сломать и благодарить до потери пульса. Малость неуравновешенный, порой при каждом шорохе хватается за нож. Биография: А вот тут у меня ступор

Арм-Анн: Да. Вот картинки сюрикенов и ножей я предъявляю, но подходящей алебарды не могу найти. Есть у кого нечто среднее между глефой и бердышом на вид? Примерно такой арсенал: Нож только с более длинным лезвием. Да, поверьте, существуют ножи с Т-образной рукоятью с длинной лезвия до 25 см. и разработаны для спец-подразделений. Сюрикенов будет 10 штук.

Kameo-Margo: Арм-Анн пишет: Тут вот спрошу - где у вас реестр доступных обитателей? Это к Иситори)) Арм-Анн пишет: Биография: А вот тут у меня ступор Ок, сочиним))

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: Ок, сочиним)) Только без трудного детства, домогательств со стороны родителей и учителя-педофила, оки? А так - жду. Kameo-Margo пишет: Это к Иситори)) К куда? Так может что то еще поменять? Вот насчет пола сомневаюсь. И так мужского населения много. Да, вот тут еще подумалось мне, как насчет того, что бы еще что-нибудь придумать, кроме козырного жбанчика?))))) может мне сделаться, например, оборотнем. Пойдет? Или пару-тройку способностей в заклинания? Может я поговорю сразу с вашем спецом по всем таким делам?

Kone: Арм-Анн пишет: Нож только с более длинным лезвием. Да, поверьте, существуют ножи с Т-образной рукоятью с длинной лезвия до 25 см. и разработаны для спец-подразделений. Вобще то этот нож называется Катар, или Джамадхар, разработан в Индии, лет так 700 назад, может и больше. Длина клинка может достигать метра. Иногда комбинируется с защитой для руки. Тут о них много написано. Пожалуй сворую ка я для своего персонажа такую штуку в каком нибудь городе.

Арм-Анн: Имя: Нказ Л. Шепард Возраст: 26 лет Рост: 184 см Раса: человек Тут вот спрошу - где у вас реестр доступных обитателей? *запрос все еще имеет место быть* Внешность: Одежда: Длинный плащ. Судя по всему, в подкладку плаща вшита кольчуга. А так же легкий доспех выгодно подчеркивающий ее фигуру. Оружие: Совня с длинной древка около 180 см и 60-сантиметровым лезвием. Для ограниченных пространств - два Т-образных ножа длинной лезвия около 20 см каждый, для дальнего боя - 10 сюрикен. Экипировка: Кроме оружия носит с собой запас еды на пару-тройку дней и жбан с персиковой настойкой. Жбан волшебный - если в него подливать воды, то она со временем превращается в данную настойку, которая заменяет, порой, парню аптечку. Настойка настолько крепкая, что Нказ, порой, выдыхает ее в лицо своему противнику, одновременно поджигая, превращая противника в живой факел. Деньги с собой носит редко, а если уж приспичит, то без страха лезет на ближайшую банду разбойников в одиночку. После чего, обычно, их деньги уже становятся ее. Навыки: В разной степени владеет приемами ближнего боя почти всех боевых искусств и умело их комбинирует. Так же умело комбинирует все имеющееся у нее оружие, включая волшебный жбан, который по ситуации использует как кистень. Так же хорошо смыслит в кузнечном деле и травах. Характер: За одно и то же может и нос сломать и благодарить до потери пульса. Малость неуравновешенный, порой при каждом шорохе хватается за нож, хотя и быстро остывает. Довольно рассудительная, странная и непредсказуемая особа. Биография: Отец Нказ был кузнецом, мать - собирательницей трав. Каждый из родителей хотел, что бы она пошла по его/ее стопам (хотя не понятно о чем думал отец - девушка-кузнец, где это видано?). из-за постоянного давления со стороны родителей девушка выросла довольно неуравновешенной, хотя, что кузнечное дело что травничество давались ей легко. Отец учил свою дочь не только тому как выковать хороший клинок и так же как с ним обращаться, а так же уходу за оружием. В 12 лет она выковала свой первый мечь и уже могла с сзакрытыми глазами отличить одни травы от других (нос то на что дан человеку?), а так же довольно мастерски обращалась с ножом, при этом предпочитая брать по 1 ножу в каждую руку. Когда ее попытались выдать замуж в 14 лет, то непосредственно на самой брачной церемонии откусила своему мужу нос и сбежала из под алтаря. С тех пор она странствовала. Просто странствовала помогая людям, не бесплатно, конечно. Странствовала, пока не достранствовалась до убежища секты монахов отшельников. Там она нашла странный доспех и оружие - доспех представлял из себя плащ с вшитой в него кольчугой, а оружие - два ножа с Т-образной рукоятью, которые удобно крепились в рукавах одежды, а так же - жбан с вкусной настойкой. Тогда девушка еще не знала, что жбанчик-то волшебный. Нашла то она нашла, но монахи были против этого, так что пришлось ей уносить ноги. в 21 год примкнула к банде наемников в качестве штатного кузнеца (прежний сказал что-то не то лидеру наемников и был убит). Здесь она научилась владеть алебардой, а командир научил ее некоторым приемам рукопашного боя. Однако, она пробыла не долго в банде - надоели постоянные приставания "коллег", в результате она порешила почти всех. С тех пор она странствует по миру, полагая на сегодняшний день это ее предназначением.

Арм-Анн: Kone пишет: Вобще то этот нож называется Катар, или Джамадхар, разработан в Индии, лет так 700 назад, может и больше. Длина клинка может достигать метра. Иногда комбинируется с защитой для руки. Я знаю про катары, однако это не катара. Гляди на картинку - точно такой же, но длиннее и лезвие по-уже. Больше похоже на спату.

Kone: Теперь тоже самое в реестр персонажей.

Арм-Анн: Kone пишет: Теперь тоже самое в реестр персонажей Одобрят - сделаю.

Kone: Арм-Анн пишет: Я знаю про катары, однако это не катара. Гляди на картинку - точно такой же, но длиннее и лезвие по-уже. Больше похоже на спату. Это все вариации на тему разница только в конструкции.

Арм-Анн: Kone пишет: Это все вариации на тему разница только в конструкции. Это не катар. Поверь мне. У катары - Н-образная рукоять, это же Т-образная. То есть это является пуш-даггером, оружием уже европейским. Конечно, катара ПОХОЖА на него, но не является им. Скорее это просто подобные оружия, но правильнее это называть именно пуш-даггер. Это такая же тема, как и глефа-совня-нагината, так что предлагаю ее закрыть, признав что правда скрыта в глубинах истории.

Kameo-Margo: Ждём Иситори (Ishytori). Она тоже ГМ. К тому же занимается разработкой мира Урлории. Так что без неё решение принять не могу.

Kone: Арм-Анн пишет: Это не катар. Поверь мне. Я тебе о чем и говорю, вариации на тему. Арм-Анн пишет: признав что правда скрыта в глубинах истории. и в недрах интернета Арм-Анн пишет: Деньги с собой носит редко, а если уж приспичит, то без страха лезет на ближайшую банду разбойников в одиночку. После чего, обычно, их деньги уже становятся ее. А если ближайшей банды нету, или топать до нее 2 недели? Помоему надо добавить еше способов проф.деятельности. Тем более что владеет кузнечным делом и травничеством,

Арм-Анн: Kone пишет: А если ближайшей банды нету, или топать до нее 2 недели? а еще ЖБАНЧИК. Уверен, что настойка тоже валюта. Тем более вкусная. Еще можно "морально" надавить. Короче, по обстоятельствам.

Kone: в смысле морально надавить?

Арм-Анн: Kone пишет: в смысле морально надавить? Ножик к горлу и делов А Исетори когда появляется?

Kone: Чего то у тебя все просто, остальные пахают, а твой персонаж как тануки из легенд, с неистощимым кувшином саке Я бы на твоем месте, поработала бы над усложнением жизни своему персонажу. Хлеб просто так не кушают, а особенно с маслом. Хотя твое дело. Арм-Анн пишет: Ножик к горлу и делов А Исетори когда появляется? А риск получить полбу? Непобедимых то не бывает)

Арм-Анн: Kone пишет: А риск получить полбу? Непобедимых то не бывает) А риск всегда есть. Инстинкта самосохранения нет. А жизнь и так сложная - красивую девушку каждый норовит обидеть, так что сложностей хватает. По-сюжету разберемся, не бойся. Под бдительным оком мастеров. А жбан истощимый. Выпил до дна - долей водички

Kone: Арм-Анн пишет: А риск всегда есть. Инстинкта самосохранения нет. А жизнь и так сложная - красивую девушку каждый норовит обидеть, так что сложностей хватает. По-сюжету разберемся, не бойся. Под бдительным оком мастеров. А жбан истощимый. Выпил до дна - долей водички Так и запишем, бандитка с большой дороги

Арм-Анн: Kone пишет: Так и запишем, бандитка с большой дороги Нее, благородная разбойница.

const1984: Амаие хороший да характер конечно у него сложный^^'' просто как он мне еще сказал посредственность являетца для него самым страшным оскарблением^^'''' этого его подкосило сильно( и он в итоге сорвался наделал делов^^'' а когда в себя пришел исправить уже ничаго нельзя( было мосты сожжены( время ведб назад не повернешь и темы вернуть нельзя^^'' Kone Арм-Анн добро пожаловать в игру!

Арм-Анн: const1984 пишет: Kone Арм-Анн добро пожаловать в игру! Спасибо!

Kone: добро пожаловать в игру Сидит на берегу моря и, грызет ногти. Над головой на ветру колышиться плакат: "Здравствуйте дорогие жертвы кораблекрушения" Тут прямо с неба. Девушка на голову, все метр восемдесят с гаком, и сиськами, а также плащем кольчужным, кило так на 15, сюрикенами, совней, и жбаном, (причем жбаном по голове попала). "Уй еееее" прошипела Сото придушенным голосом: - Слезай с меня со своим жбаном, сиськи дышать мешают. - Громко чихнув от порошка каких то трав, который рассыпался при падении. - Садись давай ждать у моря погоды вместе

Kameo-Margo: const1984 пишет: да характер конечно у него сложный^^'' Не то слово... Арм-Анн пишет: А Исетори когда появляется? Обычно вечером, часов эдак в 7.

Арм-Анн: Ах-ха, где эти наши кораблекрушенцы?))))) Винца? - протягивает жбанчик

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: Обычно вечером, часов эдак в 7. Лично у меня уже половина девятого.

Kone: - Караблекрушенцв пока не видать. - Озирая лению горизонта, прикрывает рукой глаза от солнца. - Да куда они денутся пригребут. - Достает из сумки какойто сверток, разворачивает его - Вот я им подарок даже приготовил (Сото говорит от мужского лица так как косит под парня). - Надувает детский спасательный круг с уткой и, читает на нем по слогам надпись. - Здр вс труй те до ро гие утопленники.

Арм-Анн: - нее, не поможет. Этим их не утопишь - пофигистски отхлебывает из жбанчика

Kone: Подозрительно коситься на Жбан, потирая шишку на голове. Была бы карта материка можно было уже чего нить и начать, ждем в общем информацию о мире.

Арм-Анн: - Ну не хочешь, не надо - отхлебывает еще - Пойду я лучше других встречу -встает, поправляет грудь и направляется в сторону близлежашей лесополосы, весло неся совню через плечо.

Kameo-Margo: Арм-Анн пишет: Лично у меня уже половина девятого. По Москве часов в 7. У меня ещё только шесть.

Kone: - Осторожно, там на косогоре трава скользкая! - Кричит в след. - А сиськи у нее ничего. - Задумчиво ощупывает под грязной рыбацкой курткой, свою грудь, туго перетянутую лентами материи, чтобы сделать ее незаметнее. "Заразы ну чего вы так растете" И с Грустной физиономией продолжает сидеть дальше.

Арм-Анн: - И нифига трава не скользкааааааааааааааааааааааааааааааааааааяяяяяяяяааааааааааааааааааааааааааааааааааааа........

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: По Москве часов в 7. У меня ещё только шесть. Еще часок? Ну подождем!

Kameo-Margo: Блин, ну вы хоть не флудите так уж откровенно... Это всё таки тема для обсуждения ролевой, нэ? Остальное в личку.

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: Блин, ну вы хоть не флудите так уж откровенно... Так юри не было! И про сисяндры мое не говорило!

Kone: Kameo-Margo пишет: Блин, ну вы хоть не флудите так уж откровенно... Это всё таки тема для обсуждения ролевой, нэ? Остальное в личку. Ну надо же как то время убить, действий хочется. Ладно больше не буду. Арм-Анн пишет: Так юри не было! И про сисяндры мое не говорило! какое Юри упаси боже. яж ребенок.

Арм-Анн: Kone пишет: какое Юри упаси боже. яж ребенок. Нормальное юри. Не беспокойся. Тетя тебя не обидит.

Ishytori: Майн гот!!! Один день не было, а уже столько случилось!!! Значит так, буду появляться каждый день кроме воскресенья где-то около 7 вечера за московским временем. Причина (обьясняю для новеньких) - у меня дома инета нету. Итак, Арм-Анн. Единственное замечание, которое я бы сделала: у тебя слишком много разнопланового оружия, к тому же еще и рукопашный бой, а ты владеешь всем хорошо. Слишком хорошо как на 27 лет, к тому же у тебя не было профессилональных мастеров, которые бы тебя обучали. Предлагаю немного умерить силищу. И, мне кажется, парень, выглядящий как девушка, был бы интереснее, но, похоже, это уже решили. Kameo-Margo пишет: Блин, ну вы хоть не флудите так уж откровенно... Это всё таки тема для обсуждения ролевой, нэ? Остальное в личку. Во-во . Радостная новость: наконец карта готова. Вот здесь я создала тему, в которой будет описываться мир. Пока там только карта (примечание% в очень большом разрешении, иначе все названия бы не влезли), на днях выкину статейку, в общем описывающую мир. Еще немного позже создам тему "Хроники, трактаты, легенды", в ткоторой будет тоже информация о мире, но подана соответствующим названию образом. Почему делаю две темы: есть вещи, которые нельзя описать стилизированно. Но стилизацию очень люблю и считаю ее интересной фишкой ролевой. Итак, над картой работали: основной рисунок - Наталия, работа в фотошопе (названия, подрисовка границ, торговые пути) - Ишитори. Надеюсь, вам понравится. Приме6чание: "вайраши" - научное название оборотней. И еще одно: картинка с песиглавцами. Поскольку скан сделан из книжки про индейцев, одежда не совсем соответствует, но анатомия приблизительно такая.

Ishytori: Да, и еще. Очень большая просьба к двум последним добавившимся участникам: не воспринимать ролевую как сплошную стебалку. Я не против шуток и приколов, особенно если они остроумные, но все в меру. З.Ы. Avreleus, огромное спасибо за теплые слова, крестная)))

Kone: Ishytori пишет: не воспринимать ролевую как сплошную стебалку. Я не против шуток и приколов, особенно если они остроумные, но все в меру. Обижаешь начальник И вобще это стеб не в ролевой, а над ролевой. Ishytori пишет: Приме6чание: "вайраши" - научное название оборотней. Они тоже как опасные мобы пойдут? Ishytori пишет: Надеюсь, вам понравится. Карта супер

Ishytori: Kone пишет: Обижаешь начальник И вобще это стеб не в ролевой, а над ролевой. Ну смотрите у меня . Kone пишет: Они тоже как опасные мобы пойдут? Не думаю. Но пока лучше все же из них персонажей не делать. Kone пишет: Карта супер Аригато))

Kone: Ishytori пишет: Ну смотрите у меня . Сморю, и что там у тебя? Ishytori пишет: Ishytori пишет: Не думаю. Но пока лучше все же из них персонажей не делать. Угу, подождем описания континента и народов а там будет понятно.

Kameo-Margo: Афигеть какая карта Оо Респектище!

Арм-Анн: Ishytori пишет: у меня дома инета нету. Мое знает Ishytori пишет: у тебя слишком много разнопланового оружия, 3 категории, + фокус с бутылочкой. Про рукопашный мое вроде бы ничего не говорило. Ishytori пишет: а ты владеешь всем хорошо. Мое в профиле написало, что в разной степени владеет. Хорошо что жбан не отняли. Ishytori пишет: Слишком хорошо как на 27 лет, к тому же у тебя не было профессилональных мастеров, которые бы тебя обучали. Жизнь научила. Все-равно на уровне мастера скорее не находиться. Ishytori пишет: мне кажется, парень, выглядящий как девушка, был бы интереснее, Мое разницы не видит. Опять менять пол? Может пусть персонажи сами решат какого оно полу при встрече?))))))))))))))) И что там с расами, какие есть? Ishytori пишет: не воспринимать ролевую как сплошную стебалку. Я не стебалось, просто поддержало беседу. От скуки просто. Так мои оправдания по поводу персонажа приняты? Публиковать могу? Kameo-Margo пишет: Афигеть какая карта Оо Респектище! Люди Бобра. Бобры это круто... Хороша карта, да.

Арм-Анн: Мое еще подумало. Как насчет того, что бы его преследовал тот монашеский орден, у которого мой перс украл реликвию в виде доспеха и ножей? А навыки владения оружием можно оценить как полупрофессиональные, постижение же приемов боевых искусств - на логическом уровне, то есть с опытом. Думаю, довольно большой бойцовый опыт имеет место быть. И три оружия вполне нормально - дальний бой, средняя дистанция, ближний бой. Рукопашный бой идет в купе с ножами. В принципе мое может убрать спокойно использование алкоголя в качестве напалма и жбана как кистеня. А то и правда выйдет стеб. Так все-таки что делать с полом персонажа? Обратно пришивать?))))))

Kone: Арм-Анн пишет: ак все-таки что делать с полом персонажа? Обратно пришивать?)))))) На правах стеба: Пришивай но сиськи оставь Будеш как в книге про Форксигана младщего у Лоис Макмастер Буджолд, там был такой персонаж, с планеты "Бета" Бел Торн его звали или ее. Может пусть персонажи сами решат какого оно полу при встрече?))))))))))))))) Ну так будет крайне не удобно, по этому может определишься уже. Может поступить проше, А ты сам кем хочеш чтобы был твой персонаж?

Арм-Анн: Kone пишет: Пришивай но сиськи оставь Мое тут подумало, что тебе очень понравилась эта часть тела Kone пишет: может определишься уже. Смотря в какую команду мое направят. Если где кошки и парень, то лучше девочко, если к другой то мальчико.

Арм-Анн: Можно оружие сократить до десятка сюрикен и нагамаки (рукоять 90 см и лезвие 120 см) или меч с удлиненной рукоятью. Так же пришла мысль о том, что некоторое время состояло в ордене этих монахов, у которых нашло доспех с оружием, где и обучилось некоторым приемам боя.

Арм-Анн: Я рискнуло в реестр персонажей опубликовать. Если что - то там и поправлю, что бы не забивать прелюдию.

Kameo-Margo: И всё таки флуд процветает, да...

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: И всё таки флуд процветает, да... Так что еще по персонажу? Когда играть?

Kameo-Margo: Арм-Анн пишет: Так что еще по персонажу? Когда играть? Т.к. Урлория уже вроде разработана, то думаю, что можно начинать там играть. Просто есть вариант начала игры на Урлории после нашего прибытия... Но я думаю, что вы там не дождётесь... В общем вечером решим, можно ли там уже играть.

Kone: Описание мира еще вроде не готово.

Арм-Анн: Мое думает, что матчасть подтянется еще.

Ishytori: Арм-Анн на счет конкретно перса: мой вариант (он не обязательный, но более-менее подходит в схему игры) 1. Био предлагаю оставить таким, каким сделала его моя любимая сестренка)) И сделать все же женщиной. 2. Следствия био: кроме большоро роста - крупность самого организма (то есть не тонкая-звонкая, а довольно таки крепкая, широкоплечая и мускулистая, чтобы смогла кузнеческим делом заниматься; это, конечно же, совершено не говорит об отсутствии фигуры; больше того, эта фигура может быть даже очень выдающейся ). 3. Из оружия ограничиться совней, зато добавить много чисто физической силы. Такой, что Нказ может запросто расшвырять несколько противников, окруживших ее, древком совего оружия. Для такого роста и комплекции шурикены будут слишком неудобные, к тому же я специально консультировалась по этому вопросу с очень большим спецом, и он сказал, что хорошее владение ими, а так же ножами, возможно только при том условии, что девушка (без учителей) лет с 8 все свое свободное время уделяла метанию. То же касается рукопашного боя. Предлагаю уделить Нказ Так называемый "уличный"2 стиль, который в соединении с огромной силой делает из нее довольно грозного противника (если хотите пример, то Буншичи из "Тенджо Тенге" ). Жбан предлагаю оставить, так как этот элемент юмора мне нравится)) Дальше: на счет вхождения в игру: Урлория еще не готова, гомен, но я просто не успеваю. Предлагаю такой вариант: Нказ будет нанята охранницей на тот корабль, на который сядут Р-О-К (предлагаю прилепить ее именно к ним, Сото тогда - до малышни , так, что в Оками получится детский садик ). На счет того, что будет третья особь женского пола в компашке: ну, так будет еще мужской (я надеюсь) перс Конста. Коне в это время, чтобы не скучать, предлагаю сыграть эпизодическую роль хитрого юнги . В смысле, чтобы желание играть не перегорело)) З.Ы. У нас игра с уклоном скорее в социалку, нежели в файтинг. Так уж получается)) Kameo-Margo. Спасибо за благодарность, дорогая сестра))) Теперь нужно подумать о том, куда нас вынесет. В смысле, в каком месте на берегу? Предлагаю А-Д-М посевернее, а Р-О-К наоборот, поюжнее.

Ishytori: Да, вот еще. Совершенно не рекомендую так увлекаться восточным оружием местностей типа Индии, Китая, Японии и т.д. У нас мир все же на основе классического фэнтези, а оно берет в основу запдные культуры. Я не говорю об полном отсутствии подобных видов оружия, однако настоятельно рекомендую его сделать очень уникальным и доступным только каким-то сектам наемных убийц, а не любому второму человеку.

Арм-Анн: Ishytori почитай исправленный и дополненный вариант в реестре персонажей, пожалуйста. Кроме того, мир у нас фэнтэзийный и мое не радует повседневность туда переносить, ибо каждый раз когда ты пытаешься привнести в выдуманный мир законы реального миры ты убиваешь одну нэку! Пожалей нэкочек!

Ishytori: Арм-Анн ОК, сейчас. А пока вот ссылка на пост с примерным описанием рас. Примерно посредине страницы. http://clampworld.borda.ru/?1-5-0-00000011-000-150-0 Арм-Анн пишет: Кроме того, мир у нас фэнтэзийный и мое не радует повседневность туда переносить, ибо каждый раз когда ты пытаешься привнести в выдуманный мир законы реального миры ты убиваешь одну нэку! Пожалей нэкочек Поскольку я придумала мир, мне и решать, каким он будет. Я уже обьясняла свои позиции где-то выше, еще до твоего прихода, в посте, обращенном к Коне. Фэнтези ИМХО не должно быть хаотичным и безрассудным скоплением культур.

Арм-Анн: Ishytori пишет: Поскольку я придумала мир, мне и решать, каким он будет. Но про-файл исправленный все-таки почитайте. Я немного исправило и дополнило и скорее всего будет девушкой, можно? если что, то согласно на боевую укороченную косу и метательные ножи, а так же иные косметические изменения.

Ishytori: Арм-Анн пишет: Но про-файл исправленный все-таки почитайте. Я немного исправило и дополнило и скорее всего будет девушкой, можно? Угумс, прочитала. Конечно же, что девушкой. Единственное, что предлагаю убрать: Арм-Анн пишет: В разной степени владеет приемами ближнего боя почти всех боевых искусств и умело их комбинирует. Предлагаю ограничиться несколькими: почти все - слишком много ИМХО. Кстати, если сделать Нказ маджестийкой, то шурикены можно тоже вполне законно оправдать (у акнирце культура типа японской). К тому же, так твоя игра начнется намного быстрее. Предлагаю все тот же вариант попадания в компанию. И еще рекомендую все же уточнить насчет физической силы и комплекции. Предлагаю, чтобы основная стратегия боя Нказ велась на основе силы, а не ловкости и увертливости - комплекция немного не та.

Арм-Анн: Думаю что она скорее ножницы, нежели камень.

Ishytori: Арм-Анн добро пожаловать в игру)))

Арм-Анн: Ishytori пишет: Арм-Анн добро пожаловать в игру))) Аригатишки!

Арм-Анн: Мое высказало варианты на тему прибытия Kameo-Margo. Одна из идей принята. Мое предположило, что персонажам как то глупо одинаковым способом попасть на остров, как насчет того, что бы вторая группа попала не на корабле, а например унесенная торнадо и упала куда-то в лес, чем весьма озадачила проходящую там Нказ.

Ishytori: Насчет предложения о торнадо: тут уже вступает в действие тот факт, что Урлория находится достаточно далеко от Маджестии, что о ней просто ничего не известно (не хочу связывать этот мир с прежним, так как это автоматически будет означать связь с прежним мастером). К тому же, полетав в торнадо, сомнительно, что человек останется жив. Я понимаю, что получается однообразно, но ИМХО лучше однообразность, чем абсурд.

Арм-Анн: Хотя, насчет торнадо, то тут абсурда как такового нет, я имею в виду в категории переноса. В категории выживаемости есть... Вообще варианты следующие: 1. Торнадо. (здесьбольше встает вопрос о виживаемости, нежели о возможности переноса) 2. Телепорт или иное магическое воздействие. 3. Тот же корабль, что и кисы, но выкинуло подальше волной. Просто мое реально не понимает однообразности, но в принципе для начала сойдет, да. Ishytori пишет: не хочу связывать этот мир с прежним, так как это автоматически будет означать связь с прежним мастером) Такой страшный был?

Ishytori: Арм-Анн пишет: 3. Тот же корабль, что и кисы, но выкинуло подальше волной. Неудобно будет отыгрывать. Случится то же, что сейчас в Ларго. В одной теме двум компашкам не ужиться, а так каждый корабль - отдельная тема. Арм-Анн пишет: 2. Телепорт или иное магическое воздействие. Вот этот вариант ИМХО возможен как побочный эфект заклинания мага. Но с натяжкой. Арм-Анн пишет: Такой страшный был? Пересмотри все архивные "прелюдии" и составь свое субьективное мнение. Мое у меня есть, но если я им поделюсь - уже буду навязывать какую-то точку зрения, и твоим отправным пунктом будет не ноль, а плюс или минус.

Kone: Ishytori пишет: Коне в это время, чтобы не скучать, предлагаю сыграть эпизодическую роль хитрого юнги . В смысле, чтобы желание играть не перегорело)) Они уже вроде сами начали с кораблем мутить

Ishytori: Kone пишет: Они уже вроде сами начали с кораблем мутить Ну так есть еще и действие на корабле)) Если таковым игроки пожелают заняться)))

Арм-Анн: Ishytori пишет: Вот этот вариант ИМХО возможен как побочный эфект заклинания мага. Но с натяжкой. выживание людей в страшном кораблекрушении тоже с натяжкой. Да ладно - начало оно и есть начало)) Натянем маленько, кроме того, интереснее будет если кто-то пойдет с берега, а кто то из центра материка, ИМХО))) А насчет мастера мое читало - походу у человека были проблемы в реале.

Ishytori: Арм-Анн пишет: выживание людей в страшном кораблекрушении тоже с натяжкой. Да ладно - начало оно и есть начало)) Натянем маленько, кроме того, интереснее будет если кто-то пойдет с берега, а кто то из центра материка, ИМХО))) Ладно, будем считать, что твой голос за перенос. Посмотрим, что скажут другие. Мне интересно мнение всех участников, то есть, кроме тебя, еще Kone, const1984, Kameo-Margo и Okami. Пожалуйста, выскажитесь на этот счет.

Арм-Анн: Ishytori пишет: Мне интересно мнение всех участников, то есть, кроме тебя, еще Kone, const1984, Kameo-Margo и Okami. Мое тоже ждет. Скорей бы уже поиграть. Кстати, как я поняло, то буду играть со второй группой? Тогда давай определимся - грудь больше у Колэ или у Нказ? (Или размер одинаковый?)

Kameo-Margo: Ishytori пишет: Kone, const1984, Kameo-Margo и Okami. Пожалуйста, выскажитесь на этот счет. Вообще-то я за банальнейшее кораблекрушение... Хотя бы за уши оно не будет притянуто. Арм-Анн пишет: Мое высказало варианты на тему прибытия Kameo-Margo. Одна из идей принята. Вариант на тему прибытия, если кто ещё не в курсе... Цитирую: Вот потерпит твоя партия кораблекрушение и вас (о чудо) выбросит на один берег на расстоянии нескольких метров друг от друга. в это время персонаж Kone "собирал ракушки" на берегу, ну и наткнулся на вас. И тут накрывает человека клептомания - решает обшарить карманы. Шарит. В общем дошаривается до того, что кто-то из вас приходит в сознание и хватает вора за руку. Решение не является окончательным и может подлежать обжалованию))

Okami: Ishytori пишет: Пожалуйста, выскажитесь на этот счет.Мне лично весьма индифферентно :3 Не вижу никакой натяжки с выживаемостью в кораблекрушении, ибо приключенческая классика. В более экзотичном варианте с телепортом, натяжки тоже может не быть, смотря как подать, плюс это есть оригинальность.

Kone: Kameo-Margo пишет: Вообще-то я за банальнейшее кораблекрушение... Хотя бы за уши оно не будет притянуто. По крушению, предлагаю такую схему. Все абсолютно правдоподобно. Начинается сильный шторм. Корабл часов 12 колбасит, кого то из вашей группы смывает за борт, корабль теряет управления, паруса Мачты. Причем мачты приходиться рубить, чтобы корабль банально не перевернуло. (Надеюсь с описанием шторма справимся). Корабль получает под конец шторма течь и садиться на мель. Эта мель часть песчаной косы, рядом с берегом, но так как дело ночью и идет сильный дождь, нихрена не понятно. Далее Наступает утро, шторм заканчивается, Те кого не смыло с корабля, приходят в себя собирают манатки, и топают до берега. Того кого смыло волной с корабля. Шторм выбрасывает на берег, километрах в 3х-4х от места кораблекрушения. И Его или Ее находит Сото, в полубезсознательном состоянии. Вместо того чтобы по марадерски перерезать, оказывает помощь, в этот момент бредущая по берегу группа, на нас и натыкается. Или что более вероятно разведчик из группы, пошедший осмотреться. Классика жанра, Пираты карибского моря нервно курят в сторонке

Kone: Да еще как вариант оказаться за бортом, в процессе избавления от мачт. Можно банально в канатах запутаться и улететь вместе с ней за борт. Тогда будет на чем держаться на плаву, до того как на берег не выкинет. "собирал ракушки" на берегу, ну и наткнулся на вас. И тут накрывает человека клептомания - решает обшарить карманы. Шарит. В общем дошаривается до того, что кто-то из вас приходит в сознание и хватает вора за руку. Не катит, как ты представляешь себе, вымотанного, пришедшего только что в себя человека, который пытается схватить, молодого опытного вора за руку, И чем подобная попытка кончиться тоже тоже понятно. Скорее всего тем что несчастному полутрупу перережут глотку, и продолжат шарить по карманам. Поэтому Сото и не будет пытаться грабить того кого найдет, а захочет помочь. Птому что если Сото помочь не захочет, поверь мне церемониться не будет

Okami: Kone пишет: опытного вора Kone пишет: перережут глотку Я, вероятно, лезу не в свое дело, но юридическая психология как бэ говорит нам, что профессиональные воры мокрухи всячески избегают. Именно поэтому они воры, а не грабители или разбойники... А едва пришедшего в себя человека, пытающегося схватить кого бы то ни было, шарящего по его карманам, за руку, представить, наоборот, очень простно. А что логично сделать? Смотреть на шарящего? Или предложить помощь? Хотя результат попытки, действительно, может быть нулевым.

Kameo-Margo: Kone пишет: По крушению, предлагаю такую схему. Все абсолютно правдоподобно. Начинается сильный шторм. Корабл часов 12 колбасит, кого то из вашей группы смывает за борт, корабль теряет управления, паруса Мачты. Причем мачты приходиться рубить, чтобы корабль банально не перевернуло. (Надеюсь с описанием шторма справимся). Корабль получает под конец шторма течь и садиться на мель. Эта мель часть песчаной косы, рядом с берегом, но так как дело ночью и идет сильный дождь, нихрена не понятно. Далее Наступает утро, шторм заканчивается, Те кого не смыло с корабля, приходят в себя собирают манатки, и топают до берега. Того кого смыло волной с корабля. Шторм выбрасывает на берег, километрах в 3х-4х от места кораблекрушения. И Его или Ее находит Сото, в полубезсознательном состоянии. Вместо того чтобы по марадерски перерезать, оказывает помощь, в этот момент бредущая по берегу группа, на нас и натыкается. Или что более вероятно разведчик из группы, пошедший осмотреться. Kone пишет: Да еще как вариант оказаться за бортом, в процессе избавления от мачт. Можно банально в канатах запутаться и улететь вместе с ней за борт. Тогда будет на чем держаться на плаву, до того как на берег не выкинет. А мне нравится. Скорее всего, смоет Джу)) Я в этом таки просто уверена)) Ничего против не имею...

Kone: Okami пишет: Я, вероятно, лезу не в свое дело, но юридическая психология как бэ говорит нам, что профессиональные воры мокрухи всячески избегают. Именно поэтому они воры, а не грабители или разбойники... Да все правильно, но только в рамках современного общества. А у нас средневековье и дело мы имеем с бродягой. Реакция тут может быть не предсказуемая. Убийство естественно не специализация Сото и, она не стремиться к этому, как будет видно дальше человек это довольно мирный, но представьте на секунду, что тот кого ты считаешь трупом, ожил и схватил тебя за руку.

Арм-Анн: Kone пишет: что тот кого ты считаешь трупом, ожил и схватил тебя за руку. Думаю, что с испугу ботинком мое бы ему в нюх заехало. Сото скорее вор, причем клептоман, а не убийца, так что скорее всего просто после испуга могут начаться оправдание по-типа того, что "хотела проверить живы ли вы". Kone пишет: Птому что если Сото помочь не захочет, поверь мне церемониться не будет Да еще, мое смеет напомнить про проклятие клептомании, которое, как я поняло, может накрыть девчушку неожиданно. Kameo-Margo пишет: А мне нравится. Скорее всего, смоет Джу)) Я в этом таки просто уверена)) Ничего против не имею... Ну да. Котэ-джан когтями вцепится, а парню просто повезет?

Kone: Арм-Анн пишет: Сото скорее вор, причем клептоман, а не убийца, так что скорее всего просто после испуга могут начаться оправдание по-типа того, что "хотела проверить живы ли вы". Извиняться, за что, было твое теперь мое. Возвращать, упаси боже, сбежать проще. Так знакомства не получится. Одно дело взять у знакомого чтото, даже случайно, потом извиниться и вернуть. Другое дело, я тебя вижу 1 раз и больше не увижу.

Арм-Анн: Kone Твой персонаж. Делай что хочешь - вариантов много. Мое просто предположило, но выбор - только за тобой. Вообще мое ждет когда уже можно будет начать играть и твоего, Kone, первого поста в частности.

Kone: А причем тут мой пост мы в разных группах

Арм-Анн: При интересе))) Как другие пишут мое видело, а как ты - нет.

Kone: Увидиш Так отрывок из рассказика. Я иногда так пописываю Посмотрели и хватит

Арм-Анн: Kone пишет: Так отрывок из рассказика. Я иногда так пописываю Мое тоже иногда.. пишет... и пописывает тоже... Мало правда кому показывало, хоть и говорили, что хорошо пишу. Только мое думает, что говорят так, потому что хорошо относятся ко мне.

Kone: А ты не Заморачивайся, почитай бульварные детективы, и поймешь что пишешь не хуже, в конце концов все что мы делаем мы делаем для себя. Главное чтобы нас устраивало.

Арм-Анн: Kone пишет: почитай бульварные детективы Мое лучше скушает таракана. Этими книгами даже, извиняюсь, очко подтереть противно.

Ishytori: Арм-Анн, Kone, прекратить флуд!!! Спасибо всем, кто высказлся. Насчет А-М-Д, так это точно, что они на корабле поплывут. Я спрашивала о Р-О-К. В общем, на одном корабле они не смогут поплыть, потому что будет та же путаница, что и при Ларго. Наталия подкинула одну идею. Поскольку дело все же касается только наших с сестрой персов, решила сначала сбросить ей в личку, чтобы не всем все сразу известно было)))

Арм-Анн: Ishytori пишет: Арм-Анн, Kone, прекратить флуд!!! Чем скорее начнем играть, тем скорее прекратим, Иситори-пучу.

Ishytori: Арм-Анн пишет: Чем скорее начнем играть, тем скорее прекратим, Иситори-пучу. Одно к другому не относится. А играем мы пока в таком темпе, в каком можем)) Kameo-Margo пишет: А мне нравится. Скорее всего, смоет Джу)) Я в этом таки просто уверена)) Ничего против не имею... Ага, а Май ей потом искуственное дыхание делать будет . первый поцелуй моего мальчика

Арм-Анн: Ishytori пишет: Одно к другому не относится. Относится, Иситори-пучу. Мое хочет получше, кроме того, узнать коллег по палате. Жаль, что не все принимают участие в светской беседе.

Ishytori: Арм-Анн пишет: Жаль, что не все принимают участие в светской беседе. Хорошо, что есть люди, не любящие флудить . Кто ж тебе мешает узнавать? Узнавай, но только через ЛС или в соответствующей теме: http://clampworld.borda.ru/?1-0-0-00000425-000-0-0-1251215361

Арм-Анн: Ishytori пишет: Хорошо, что есть люди, не любящие флудить Не флуд, а общение, для которого и создана данная тема. Кстати, мое так и не получило ответа на поставленный вам вопрос.

const1984: Ishytori карта великалепная получилась*_* мне очень нравитца^_^ я за кораблекрушение^^"'

Kone: Ну чего делать Юнгу или может даже лучше помошника капитана. как эпизодический персонаж. Шторм расписывать.? Кстати на чем поплывем. Тип корабля. Или мне выбрать?

Арм-Анн: Kone По идеи, корабль должен быть вместительным торговым судном, водоизмещением в несколько сотен тонн. Как я поняло там де рабов перевозят? Пиши пока, если что не так - наш игромастер выскажется.

Kameo-Margo: Вы ещё и водоизмещение собрались расписывать Оо Это трёхмачтовое парусное торговое судно... Какие нафик рабы?

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: Вы ещё и водоизмещение собрались расписывать Оо Это трёхмачтовое парусное торговое судно... Какие нафик рабы? Масстер-пон хочет по-реалистичнее, кроме того тут вроде шел разговор в прилюдии о том, что это будет работорговый корабль. Еще, мое смеет заметить, что для красного словца хорошо бы указать "объем" судна, а торговые суда они будут... не маленькие. Или хотя бы картинку поставьте покрасивше)))))

Kameo-Margo: Пинас Трёхмачтовое парусное судно XVII—XVIII веков. Получил распространение в северной Европе. Пинас был длиной до 44 м, имел три мачты и мощный бушприт. Водоизмещение 150—800 т. Предназначались в основном для торговых целей.

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: Пинас Трёхмачтовое парусное судно XVII—XVIII веков. Получил распространение в северной Европе. Пинас был длиной до 44 м, имел три мачты и мощный бушприт. Водоизмещение 150—800 т. Предназначались в основном для торговых целей. Красавец! Вот это моё понимает корабль! Удачного путешествия!

const1984: Арм-Анн пишет: Красавец! Вот это моё понимает корабль! Удачного путешествия! согласен обсалютно*_____*

Kone: Kameo-Margo пишет: Пинас Во самое то

Арм-Анн: Мое поговорило в ЛС с Kone-тян и пришли мы к тому, что бы сыграть небольшой эпизодик на земле обетованной. Мастер-пон не против?

const1984: Арм-Анн пишет: Мастер-пон не против? лично я непротив^__^

Ishytori: Арм-Анн погоди, если const1984 согласится, то мы телепортнем Р-О-К в Урлорию. В Виренну, а это очень далеко от того берега, куда выбросит А-М-Д, и куда должна прийти Сото. Арм-Анн пишет: Масстер-пон хочет по-реалистичнее, Реалистичность о общем. Сестренка, корабль прелесть)) Такой и будет. З.Ы. Арм-Анн я ведь не единственный ГМ, чего ты так меня одну называешь?

Арм-Анн: Что моему персу делать в Виренне? И как бы уже решено, что в одной компании будут "малолетки", в другой "с кризисом среднего возраста"?

Ishytori: Арм-Анн пишет: Что моему персу делать в Виренне? Придумай сам . Просто лучше всего будет разбросать разные команды в разные места континента)) Арм-Анн пишет: И как бы уже решено, что в одной компании будут "малолетки", в другой "с кризисом среднего возраста"? Ну почему сразу так? Я думаю, перс Оками (он будет в А-Д-М-С) будет немного постарше всей этой малышни. Да и Онно из Р-О-К-м (м - моряк const1984) тоже не старушка))

const1984: я согласился^_^

Ishytori: const1984 пишет: я согласился^_^ ОК)) Тогда, Арм-Анн, еще чуть-чуть подожди, плиз, Р-О-К-м попадет в Урлорию пораньше за А-Д-М. А Kone все так же предлагаю сыграть юнгу/молодого моряка (на твой вкус) из корабля, чтобы не скучать)))

Арм-Анн: А как с гендерным балансом? Да, ты мне еще не ответила на мой вопрос... Тем более если уж с Колэ мое будет в команде, то надо знать.

Ishytori: Арм-Анн пишет: Да, ты мне еще не ответила на мой вопрос... Тем более если уж с Колэ мое будет в команде, то надо знать Хосспати, так ты о том вопросе! А я-то все голову ломала... У Нказ больше, потому что сама Нказ сантиметров на 15 выше Колэ. Однако Колэ изящнее Нказ (она-то не воительница, ее плюсы в другом))). Арм-Анн пишет: А как с гендерным балансом? Сожалею, сей термин мне что-то не известен. Можно попонятней?

Арм-Анн: Ishytori пишет: Сожалею, сей термин мне что-то не известен. Можно попонятней? Соотношение м/ж в группах. Ishytori пишет: Однако Колэ изящнее Нказ Ну ясно. Кость поменьше, хотя по картинкам Нказ как раз-таки изящнее))))))

Ishytori: Арм-Анн пишет: Соотношение м/ж в группах. А что плохого в том, что женщин больше? К тому же, это всего на одну. Два мужчины и три женщины. А в А-Д-М-С: два мужчины, две женщины, и посмотрим, какого пола будет перс Оками. Кстати, у нас на этой ролевой была одна компашка, состоящая только из женщин (Мизери - перс прежнего мастера, Ноктис - ушедший игрок, и моя Колэ). И ничего, играли.

Арм-Анн: Ishytori пишет: Кстати, у нас на этой ролевой была одна компашка, состоящая только из женщин (Мизери - перс прежнего мастера, Ноктис - ушедший игрок, и моя Колэ). И ничего, играли. Три девушки в одной группе. Мое читало - похоже прежний мастер любил юри? Мое тоже любит, не против?

Kone: Ishytori пишет: А что плохого в том, что женщин больше? Намана, гаремник рулит)

Арм-Анн: Kone пишет: Намана, гаремник рулит) Причем типажи, как мое поняло, все присутствуют. Ну или почти все. Еще лоли не хватает.

Ishytori: Арм-Анн пишет: Мое тоже любит, не против? Да, собсно, я не против. Главное, чтоб ыэто было за согласия обоих участников и не слишком пошло в постах . В конце-концов, Колэ тоже может обслуживать как мужчин, так и женщин.

Арм-Анн: Ishytori пишет: Главное, чтоб ыэто было за согласия обоих участников и не слишком пошло в постах Вирта не будет, не-не. Так... небольшая потеря самоконтроля. Ishytori пишет: Колэ тоже может обслуживать как мужчин, так и женщин. Персонаж БИ по-жизни или в силу профессии?

Ishytori: Арм-Анн пишет: Персонаж БИ по-жизни или в силу профессии? Скорее второе, так как это ее работа, которой она училась с 14 лет (если память мне не изменяет; а в профайл лезть лень). Колэ вообще не испытывала за свою жизнь сильного сексуального влечения к кому-то одному. И не влюблялась. Но все исправимо .

Kameo-Margo: Ishytori пишет: Сестренка, корабль прелесть)) Да чего я-то... Это всё википедия)) *плюс мне всё равно нужна была позарез эта страничка с названиями и классификацией кораблей, я ж в бывшем кораблестроительном учусь*

Kone: Ishytori пишет: Kone все так же предлагаю сыграть юнгу/молодого моряка (на твой вкус) из корабля, чтобы не скучать))) Я уже повторно задаю вопрос делать эпизодического персонажа или как?

Kameo-Margo: Kone пишет: Я уже повторно задаю вопрос делать эпизодического персонажа или как? Зависит от твоего желания. Хочешь - делай, не хочешь - не делай.

Kone: Если чесно, нихачу приплыветe, подключусь. Делать сейчас еше эпизодического перса и топить его потом в море Жалко, Если очень необходимо для игры, я конечно его сделаю, А так не охото.

Kameo-Margo: Значит, мы переживём)) Всего-то и осталось, что на корабль сесть, да по морю на нём покидаться)) При таких волнах мы быстро до Урлории доберёмся)

Kameo-Margo: Создала ещё 2 темы... А именно: равнина, откуда вторая команда перемещается на Урлорию, и открытое море *по которому, естественно, будет мотаться корабль.

Арм-Анн: Ну наконец то! Когда мое играть то будет? И где описание того города, из которого начинать на Уронии этой? Kameo-Margo пишет: Та самая равнина, на которой Р-О-К попадают в "чёрные дыры". Круто! Большой андронный коллайдер где-то рядом!

Ishytori: Арм-Анн пишет: Ну наконец то! Когда мое играть то будет? И где описание того города, из которого начинать на Уронии этой? Когда Р-О-К-м провалятся в черную дыру . Кстати, Виренна - это страна, а не город. Р-О-К-м попадать сразу в город опасно, предлагаю более нейтральное место вроде опушки леса или подножия невысокой горы. Полное описание стран скину в понедельник (раньше не успею), о Виренне могу накатать назавтра сюда. Кстати, правильно не Урония, а Урлория . Kone пишет: Если чесно, нихачу А, ну тогда без проблем. Я просто думала, что тебе тоже будет невтерпеж начать играть. Тогда не создавай. З.Ы. Предлагаю море переназвать в корабль, тогда игру с Р-О-К можно будет начать уже сейчас. Да, и еще одно. Сегодня вечером меня не будет. Уж извиняйте, дела.

Арм-Анн: Ishytori пишет: , предлагаю более нейтральное место вроде опушки леса или подножия невысокой горы. Короче, мое сейчас делает тему и пишет пост, а потом как боеголовки на головы китайцев падают Р-О-К, идет? Ishytori пишет: Кстати, правильно не Урония, а Урлория Главное, что все поняли о чем мое говорило. Роза пахнет розой, хоть розой назови ее хоть нет (с) "Ромео и Джульетта"

Kone: Ishytori пишет: , ну тогда без проблем. Я просто думала, что тебе тоже будет невтерпеж начать играть. Тогда не создавай. Спешка нужна при ловле блох, и кошков, я когда настраиваюсь на один сюжет, мозги крайне тяжело переключаются на другое.

Арм-Анн: Kone пишет: Спешка нужна при ловле блох, и кошков, я когда настраиваюсь на один сюжет, мозги крайне тяжело переключаются на другое. Мое пофиг. Главное скажите, а тараканы в моей голове мне все подскажут.

Ishytori: Инфа по Виренне и Люкитии, как я и обещала. Виренна вместе с Люкитией образуют альянс двух королевств. Они отделены от других государств горами Минбор. Климат в этом районе мягкий и довльно влажный, наличие множества поверхностных вод также способствует сельскому хозяйству. Люкития и Виренна - богатые королевства с развинутой культурой. Они стоят немного особняком от других государст урлорийцев, что значительно уменьшает влияние на них церкви. Более того, здесь находится одна из двух школ магии, Западная, известная по всему миру своими искусными волшебниками. Люкития как государство, размещенное ниже по реке, в долине, ориентирована более на сельское хозяйство. Основой экспорта выступают: соленая, вяленая и маринованная рыба, которая водится только в Западном море, особый напиток - (еще нужно придумать название), - который делается из специальной смеси переброженого фруктового и ягодного сока (рецепт держится в секрете), тростина, которая растет только на берегах реки Миллима, а так же мелкие предметы обихода (популярные из-за своего вида, а не назначения) - деревянные резные шкатулки, сундуки и т.д. Также Люкития имеет постоянные контакты с Людьми Кота. Отношения у них довольно прохладные, иногда доходит до морских стычек, но временами возможна и торговля. Виренна - государство, ориентировано более на индустрию. В горах Стражей, которые являются границей этого королевства, находятся залежи цветных руд (меди, олова и т.д.), а также поделочного камня (малахита, мрамора и т.д.). К тому же, виреннианцам известен способ изготовления бронзы (который, естественно, держится в строжайшем секрете), которая очень необходима в первую очередь для церковных ритуалов (считается "богоугодным" металлом), а так же для быта. Поговаривают, этот способ открыли западные маги, потому как даже в Антике он неизвестен. Кроме изготовления бронзы Виренна также славится своими мастерами в деле обработки металлов. Арм-Анн пишет: Короче, мое сейчас делает тему и пишет пост, а потом как боеголовки на головы китайцев падают Р-О-К, идет? Быстро сказка молвится, да медленно дело делается. Не пори горячку, ну сделаешь ты это, и что? Два дня просто так ждать будешь? Арм-Анн пишет: Главное, что все поняли о чем мое говорило. Роза пахнет розой, хоть розой назови ее хоть нет (с) "Ромео и Джульетта" А приятно тебе будет, когда твою Нказ кто-то КАМАЗом назовет? А ведь ситуация та же))

Арм-Анн: Ishytori пишет: А приятно тебе будет, когда твою Нказ кто-то КАМАЗом назовет? Тут легче перепутать, так что вы не правы. Вообще камазы - отличные автомобили и, в принципе, моего персонажа можно сравнить с ним - тоже универсальная машина для выполнения широкого спектра деятельности ^_^ Ситуация разная в любом случае. Названия такие, что не выписав на бумажку по памяти с 1 раза не напишешь. Ishytori пишет: Быстро сказка молвится, да медленно дело делается. Не пори горячку, ну сделаешь ты это, и что? Два дня просто так ждать будешь? У меня тоже могут быть ДЕЛА. Не зря же мое так торопиться. Кстати, про мягкий знак после "Т" не забываем

Kone: Ishytori пишет: К тому же, виреннианцам известен способ изготовления бронзы Может чего то по оригинальнее придумать, Люди научились изготавливать бронзу задолго до железа. Причем делать легированную бронзу, например белую. Из нее делали оружие, по прочности мало уступает стали. Как то не правильно выходит, технически.

Арм-Анн: Ishytori пишет: (еще нужно придумать название) Мое может взяться за придумку названий.

Ishytori: Арм-Анн пишет: Кстати, про мягкий знак после "Т" не забываем А мягкий знак ставится только в инфинитиве, так что здесь он не нужен Арм-Анн пишет: Тут легче перепутать, так что вы не правы. Ситуация разная. Названия вообще такие, что язык сломаешь и ошибиться можно легко. ИМХО об имя Нказ язык сломать легче. В "Урлории" по крайней мере гласных много, так что говорить удобно. Арм-Анн пишет: У меня тоже могут быть ДЕЛА. Не зря же мое так торопиться. Ты мне лучше вход твоего перса в игру в личку скинь, как ты себе это представляешь. Потому как твоя Нказ единственная местная, то от нее сначала и будем отталкиваться.

Арм-Анн: Ishytori пишет: А мягкий знак ставится только в инфинитиве, так что здесь он не нужен Вообще то нужен. Спросите ворд. Ishytori пишет: ИМХО об имя Нказ язык сломать легче. В "Урлории" по крайней мере гласных много, так что говорить удобно. ИМХО, у каждого свое. Ishytori пишет: Ты мне лучше вход твоего перса в игру в личку скинь, как ты себе это представляешь. Потому как твоя Нказ единственная местная, то от нее сначала и будем отталкиваться. А почему не в прелюдию?

Ishytori: Kone пишет: Может чего то по оригинальнее придумать, Люди научились изготавливать бронзу задолго до железа. Причем делать легированную бронзу, например белую. Из нее делали оружие, по прочности мало уступает стали. Бронза - это сплав железа и меди. Единственные железные копи на Урлории находятся в горах Саскамор, а княжество Камганир, которое опять же единственное его добывает, получило свою местность только полторы сотни лет назад. А ра продают все металлы по очень дорогим ценам, так что делать сплавы просто дорого. Это раз. Два: мир Урлории не обязательно должен развиваться в точности с нашим миром. Это как к примеру у нас с инками и европейцами получилось: на время прибытия конкистадоров у инков и ацтеков очень развинутая была астрономия и культура, зато колеса они не знали совсем. И вообще, предлагаю дождаться понедельника, чтобы увидеть цельную картину мира, а потом уж критиковать. У нас с Наталией все хорошо сбалансировано получилось, просто вырванное из контекста оно может смотреться немного странно.

Ishytori: Арм-Анн пишет: Вообще то нужен. Спросите ворд. Ворд и у известных писателей выбрасывает ошибки, так что он очень ненадежный союзник. Я больше доверяю правилам, а не программе)) Язык - не сплошная математика, а как живой организм, так что никакая тебе программа не сможет полностью првильно его воссоздать. Арм-Анн пишет: А почему не в прелюдию? А чтобы интрига была))) Арм-Анн пишет: Мое может взяться за придумку названий. Ну и как же предлагаешь обозвать напиток сей?

Арм-Анн: Ishytori пишет: Ну и как же предлагаешь обозвать напиток сей? Кстати! Хорошая идея!

Kone: Бро́нза — сплав меди, обычно с оловом как основным легирующим элементом, но применяются и сплавы с алюминием, кремнием, бериллием, свинцом и другими элементами, за исключением цинка и никеля. Название «бронза» происходит от итал. bronzo которое, в свою очередь, либо произошло от персидского слова «berenj», означающего «латунь»[1], либо от названия города Бриндизи, из которого этот материал доставлялся в Рим. В зависимости от легирования бронзы называют оловянными, алюминиевыми, кремнёвыми, бериллиевыми и т. д. Все бронзы принято делить на оловянные и безоловянные. Плотность бронзы в зависимости от марки составляет 7,5-8,8; температура плавления 930—1140°С; http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B7%D0%B0

Арм-Анн: Kone Мир может развиваться по другим канонам. Даже физические законы могут действовать иначе, не говоря уже об исторических. Тем более учитывай, что исторические законы зависят от физических.

Avreleus: Ishytori пишет: Быстро сказка молвится, да медленно дело делается. Сказка молвится (что делает?) - 3 лицо ед. число Дело делается (что делает?) - аналогично В орфографии ошибок нет. И упаси Боже опираться на Word. На него уже все давно забили.

Kone: Арм-Анн пишет: Даже физические законы могут действовать иначе, Тогда почему бы вобще не изобрести чтото более оригинальное, Толкиен же Мифрил придумал.

Ishytori: Kone пишет: Бро́нза — сплав меди, обычно с оловом как основным легирующим элементом Разве? А это не латунь? Блин, после четырехчасовго сна ничего не соображаю. Kone пишет: Тогда почему бы вобще не изобрести чтото более оригинальное, Толкиен же Мифрил придумал. У ра будет орихалк, а здесь - бронза. И попрошу подождать с критикой до понедельника, когда будет выложена вся информация о мире. Avreleus пишет: В орфографии ошибок нет. И упаси Боже опираться на Word. На него уже все давно забили. Угу . Крестная, спасибо))

Арм-Анн: Kone пишет: Тогда почему бы вобще не изобрести чтото более оригинальное, Толкиен же Мифрил придумал. Ну молодец он. Давайте все будем на Толкиена равняться и еще эльфов завезем с орками!

Kone: Ishytori пишет: Разве? А это не латунь? Блин, после четырехчасовго сна ничего не соображаю. Латунь — это двойной или многокомпонентный сплав на основе меди, где основным легирующим элементом является цинк иногда с добавлением олова, никеля, свинца, марганца, железа и других элементов.

Арм-Анн: Avreleus пишет: Сказка молвится (что делает?) - 3 лицо ед. число Дело делается (что делает?) - аналогично В орфографии ошибок нет. И упаси Боже опираться на Word. На него уже все давно забили. Сорри. мое могло и ошибиться или напутать. Сессия, млин. Здоровый сон нам только снится. Уже само пересмотрела и поняло что ошиблось.

Арм-Анн: Kone пишет: Латунь — это двойной или многокомпонентный сплав на основе меди, где основным легирующим элементом является цинк иногда с добавлением олова, никеля, свинца, марганца, железа и других элементов. У нас тут форум металлургов?

Ishytori: Kone пишет: Латунь — это двойной или многокомпонентный сплав на основе меди, где основным легирующим элементом является цинк иногда с добавлением олова, никеля, свинца, марганца, железа и других элементов. Признаю свою ошибку, однако бронзу убирать не буду. Еще раз посмотрите в понедельник и скажете свое мнение.

Kone: Ishytori пишет: Признаю свою ошибку, однако бронзу убирать не буду. Еще раз посмотрите в понедельник и скажете свое мнение. Подождем

Арм-Анн: Ishytori Так как насчет этого названия, которое вы предложили для напитка?

Ishytori: Арм-Анн пишет: Так как насчет этого названия, которое вы предложили для напитка? Так ты ведь сказал, что сам придумаешь! Вот я тебе и предложила, только в такой витеватой форме. Хотя я все равно буду еще думать об этом, так точ можешь не париться. Выложу в полной версии описания в понедельник.

Арм-Анн: Ishytori пишет: Так ты ведь сказал, что сам придумаешь! Вот я тебе и предложила, только в такой витиеватой форме. Хотя я все равно буду еще думать об этом, так точ можешь не париться. Выложу в полной версии описания в понедельник. Ты сама написала - напиток СЭЙ. мое думает, что нормальное название... В витиеватой форме форме предложили, витиевато ответил.

Ishytori: Я написала: Ishytori пишет: Ну и как же предлагаешь обозвать напиток сей? "э" там не было и в помине, и в цитате в твоем посте, кстати, тоже))) Но вариант "сэй" мне нравится))

Арм-Анн: Ishytori пишет: "э" там не было и в помине, и в цитате в твоем посте, кстати, тоже))) Но вариант "сэй" мне нравится)) "Э" то не было, это да. Но, мое думает, что через "Э" лучше будет.

Kameo-Margo: Ну понаписали пока меня не было =_= Я ж читать задолбаюсь... А насчёт мягких знаков... Некоторые из нас тут, всё таки, корректоры)) Так что сестра правильно всё пишет *правда попадаются иногда ошибки, но ей простительно, она не из России*.

Арм-Анн: Kameo-Margo пишет: А насчёт мягких знаков... Некоторые из нас тут, всё таки, корректоры)) Так что сестра правильно всё пишет *правда попадаются иногда ошибки, но ей простительно, она не из России*. Как мое поняло, теперь будут тыкать меня до скончания моих дней в это носом и на надгробной плите напишут? После двухчасового сна чаще всего только и остается, что надеяться на ворд, так как все остальные органы чувств отказывают. Мое про это уже писало, но видно это осталось незамеченным. Так же мое уже извинилось и признало ошибку, но видно и это тоже осталось незамеченным.

Kameo-Margo: Всё-всё-всё, я молчу-молчу. Просто я такой человек, люблю всех исправлять. Собственно по этой причине я тут и работаю... Закрыли тему.

Арм-Анн: Kameo-Margo Аригатишки ^_^

Ishytori: В теме "Материк Урлория" появилась статья-краткий очерк северных стран. Жду конструктивной и подкрепленной аргументами критики. Фразы типа "А мне так нравится/не нравится", "А мне так интересно/не интересно" и "А у нас (в Европе, на Земле и т.д.) было не так" за аргументы не принимаются!!! Также создана новая тема "Хроники, трактаты, легенды", в которой выложена первая статья.

Kone: Когда будет описание Антики? Жду конструктивной и подкрепленной аргументами критики. Пофиг на критику, выглядит довольно связанно и не плохо. Если чего криво в процессе вылезет, там можно по ходу и уточнить откорректировать.

Ishytori: Kone пишет: Когда будет описание Антики? Через несколько дней. Информация уже есть, нужно только привести ее в прядк. З.Ы. Наверное, стоило уточнить один момент: о фриджисах (они мелькают в статья о стрнах) немного больше рассказано в другой статье. Немного позже также накатаю сводку в бестиарий.

Ishytori: Я заболела . Меня не будет некоторое время, постараюсь на понедельник выздороветь, но ничего не обещаю. Постараюсь время провести с пользой и накатать насколько статей. Вот пока картинка с песиглавцем (правда, авторства не моего). *с пафосом* Kameo-Margo, моя дорогая сестра. Торжественно вручаю в твои руки своих персов на время моего отсутствия: если из-за него будет тормозиться игра, возьми их, пожалуйста, под свое крылышко ;)

Kameo-Margo: Ishytori пишет: Kameo-Margo, моя дорогая сестра. Торжественно вручаю в твои руки своих персов на время моего отсутствия: если из-за него будет тормозиться игра, возьми их, пожалуйста, под свое крылышко ;) Без проблем. Обещаю вернуть в целости. А вот за сохранность не отвечаю)) Хи-хи))

Kone: Kameo-Margo пишет: Без проблем. Обещаю вернуть в целости. А вот за сохранность не отвечаю)) Хи-хи)) Карманы главное зашейте

const1984: Ishytori пишет: Я заболела выздоравливай! попровляйся скорее!

Kone: const1984 Великолепные цветы. Восторженно завидую

Ishytori: Минна-сан, я уже в строю. Поскольку в основном валялась с высокой температурой, статья только одна, зато про народы. const1984 огромное спасибо за цветы. Они прелестны)) Kameo-Margo сэнк ю фор хэлп))) Нэ, а чего мы в Ларго застряли? Там профайл перса const1984 уже готов? Если что - уже могу помочь. В теме "Корабль" пускай Азазель пост напишет, и потом уже буду я, хорошо? А то последним получается Май. И еще вопрос: кто знает, Арм-Анн временно отсутствует или обиделся на то, что было в теме "юмора" и ушел насовсем?

Kameo-Margo: Ishytori пишет: Там профайл перса const1984 уже готов? В том то и дело, что нет... Мне ничего в голову не идёт Т.Т *у меня, конечно, нет проблем в реале, но есть небольшая депрессия в данный момент и я не могу связно думать... Видишь, посты только сегодня написала...* Я думаю, может его пока без профайла ввести?

const1984: Kameo-Margo пишет: Я думаю, может его пока без профайла ввести? лично я к этом мнению сколняюсь^^"''' очень рад что цветочки всем понравились^__^ я старался красивые подобрать^^"''

Kameo-Margo: const1984 пишет: лично я к этом мнению сколняюсь^^"''' Тогда вперёд)) Жду поста) *профайл попозже напишем. нам играть надо...*

Kameo-Margo: const1984 И на корабле твой пост тоже нужен.

const1984: все завтро будет^^"

Ishytori: Kameo-Margo пишет: В том то и дело, что нет... Мне ничего в голову не идёт Т.Т <...> Я думаю, может его пока без профайла ввести? Kameo-Margo пишет: *профайл попозже напишем. нам играть надо...* Говорю же, что сейчас могу помочь с составлением. const1984, давай все, что есть по персу, мне (если ты успел с моего последнего просмотра что-то поменять). Kameo-Margo *положила руки на сестренкины плечи, твердо взглянула ей в глаза* Лечись от депрессии. Знай, что мы тебя поддерживаем)) Попробуй побегать в 6 утра по морозе вокруг дома - авось поможет ? (шЮтка)))) З.Ы. Значит, про Арм-Анна так никто ничего и не знает? И ни мыла в инфе, ни аськи...

Kameo-Margo: Ishytori пишет: Попробуй побегать в 6 утра по морозе вокруг дома - авось поможет ? В минус 16 градусов? Ну уж нееет))

const1984: Ishytori пишет: Попробуй побегать в 6 утра по морозе вокруг дома - авось поможет лучше приготовить самостоятельно что небудь вкусненькое^^''' какое небудь сложное блюдо это в миг настроение должно поднять^_^

Ishytori: Нэ, люди, давайте двигаться в Ларго уже. Сестра, давай приводи const1984 в чуство и возвращайтесь за женской половиной. Бежать нужно.

Kameo-Margo: Есть, капитан!

Ishytori: Kameo-Margo пишет: Есть, капитан! Что-то я чувствую себя погонялом каким-то... В "Хрониках" добавила небольшую статейку (а точнее, несколько высказываний разных представителей Урлории о религии) для лучшего понимания взаимоотношений в мире. Для ясности: третье высказывание принадлежит магичке.

Kameo-Margo: Ishytori пишет: Что-то я чувствую себя погонялом каким-то... Нормально)) Я наконец отредактировала Консту пост. Было бы неплохо, если бы ты отписалась за Колэ. А я следующим после твоего сообщением переведу действие в другую локацию.

Ishytori: Kameo-Margo пишет: Было бы неплохо, если бы ты отписалась за Колэ. А я следующим после твоего сообщением переведу действие в другую локацию. Хорошо, счас сделаю)) Но как насчет не париться с новой локацией: там получится два или три поста (если ты имеешь ввиду не Урлорию). Стоит ли создавать на это отдельную тему? З.Ы. Я так поняла, Арм-Анн ушел насовсем. Ладно, будем играть, не беря его в рассчет. Если вернется, что-нить придумаем.

Ishytori: У меня вопрос ко всем участникам: это энтузиазм благополучно сдох и играть уже не хочется или просто передновогоднее/передсессионное время сказывается?

const1984: Ishytori пишет: У меня вопрос ко всем участникам: это энтузиазм благополучно сдох и играть уже не хочется или просто передновогоднее/передсессионное время сказывается? предновогоднее надеюсь^^''''' лично мне играть хочетца*^__^* мой пост на корабль будет завтрa а в порту мне сейчас кажетца ход Kameo-Margo ^^'''

Kone: Да чего то морозы, совсем сковали, игровую деятельность.

const1984: Kone пишет: Да чего то морозы, совсем сковали, игровую деятельность. ничаго вот сейчас возмен афтоген и примемся за разморозку^^"''

Ishytori: const1984 пишет: мой пост на корабль будет завтрa Буду ждать)) const1984 пишет: а в порту мне сейчас кажетца ход Kameo-Margo ^^''' Ее, ее. Разберитесь там уже, кто на кого напал. ТОлько большой бучи не устраивайте, а то не спасемся и погибнм в городе. Кстати, что-то сестра давно на форуме не появлялась. const1984, можешь с ней связаться?

const1984: Ishytori пишет: Ее, ее. Разберитесь там уже, кто на кого напал. ТОлько большой бучи не устраивайте, а то не спасемся и погибнм в городе. ну я предлагаю следующий вариант развития событий после того как мы сцепимся ударит таки метеорит и мы переместимся я очнусь первым и вас свяжу(думаю вполне логично присечь попытки "воров" к побегу пока буду осматривать неизвестнаю местность^^''') ну и когда попытаюсь допросить и разобратца в чем дело кто то из вас освободитца^^' Ishytori пишет: . const1984, можешь с ней связаться? думаю да^_^ я ее в контакте недавно видел^^'''

Kameo-Margo: Гомен за фантастический триллер "Исчезновение Ками". У меня матан. Надо допуск получить. Иначе я труп.

Kone: Ну чего, мона вступать. Где начинацо (тема)?

Kameo-Margo: Kone пишет: Ну чего, мона вступать. Где начинацо (тема)? "создай сам". Я просто не помню, где и кто должен появиться. Поэтому можешь меня найти где угодно. Создай тему типа "побережье" или что-то вроде.

Kone: Тогда мне понадобиться немного времени чтобы сочинить вступление

Ishytori: Kone пишет: Ну чего, мона вступать. Где начинацо (тема)? Предлагаю тему "Равнина близ Ларго" переименовать в "Морское побережье", которое по умолчанию будет находится в Дессильдаре. Там просто страна подходящая: люди практичные, малосуеверные, поэтому не очень будут кидаться странных незнакомцев. А тема просто неиспользованой оказалась. Жалко как-то. const1984 насчет твоей идеи: не думаю, что так просто связать акнирца . Предлагаю начать выяснение отношений словесно, да и то немного после того, как все очухаются после перехода: ведь подобные магические финты даром для сознания не проходят. Роко с Айроном начнут орать друг на друга, но их остановит женская половина, призвав к спокойствию. А дальше нужно смотреть по ситуации.

Kone: Ishytori пишет: Предлагаю тему "Равнина близ Ларго" переименовать в "Морское побережье", которое по умолчанию будет находится в Дессильдаре. Там просто страна подходящая: люди практичные, малосуеверные, поэтому не очень будут кидаться странных незнакомцев. А тема просто неиспользованой оказалась. Жалко как-то. Мона. Переименуйте я тогда отпишу,

Ishytori: Kone пишет: Мона. Переименуйте я тогда отпишу, Млин, ее сестренка делала, так что никто кроме нее переименовать не сможет, а у нее сейчас по ходу времени мало. А ладно, чего жлобиться. Создаю новую, чтобы игра не тормозила.

Ishytori: Создала тему для Р-О-К-А. http://clampworld.borda.ru/?1-5-0-00000020-000-0-0-1262606094 Еще, уважаемые игроки. Как насчет идеи прикрепить темы, в которых выкладывается инфа по миру? Чтобы всегда были перед глазами, значится.

Ishytori: В теме "Материк Урлория" я добавила две новых статьи: краткий очерк Антики и Ра и сведения о двух магических школах. Насчет последнего: если у кого-то есть идеи о дополнении в статью - делитесь через ЛС. З.Ы. Меня не будет скорее всего аж до следующего понедельника.

Kone: Ishytori пишет: дополнении в статью - делитесь через ЛС. Намано для игры сойдет

const1984: Ishytori пишет: Еще, уважаемые игроки. Как насчет идеи прикрепить темы, в которых выкладывается инфа по миру? Чтобы всегда были перед глазами, значится. я за^___^

Kameo-Margo: Гомен за отсутствие Т.Т Сессия - зло. Остался один экзамен...

Ishytori: Kone пишет: Намано для игры сойдет *надула губки* Звучит, будто получилось не очень... Kameo-Margo пишет: Гомен за отсутствие Т.Т Сессия - зло. Остался один экзамен... Счастливая ты, сестра *вздох* а вот у меня с 12 января только все начинается...

Kone: Ishytori пишет: *надула губки* Звучит, будто получилось не очень... Лучшее, враг хорошего.

Kameo-Margo: Всё сдала. Я снова здесь! *попозже поправлю Консту пост*

Kone: Kameo-Margo пишет: Всё сдала. Грац

Ishytori: Kameo-Margo пишет: Всё сдала. Я снова здесь! Окаэри насай, сестренка!!! *бросается обнимать* Я, кста, тоже сегодня последний экзамен сдала. Вся сессия вышла на "отлично", и тепер у нас наконец каникулы. Kameo-Margo пишет: *попозже поправлю Консту пост* Сама играть тоже не забывай. Собсно, сейчас твои посты нужнее, чем Констовые: ты более давно не отписывалась.

Kone: Ishytori пишет: Оффтоп: Я, кста, тоже сегодня последний экзамен сдала. Вся сессия вышла на "отлично", и тепер у нас наконец каникулы. И тебя Грац

Kameo-Margo: Ishytori пишет: Собсно, сейчас твои посты нужнее, чем Констовые: ты более давно не отписывалась. Я думаю над их содержанием)

Kameo-Margo: Возможно, нам стоит изменить правила написания постов на более общепринятые, а именно: прямая речь пишется жирным шрифтом, мысли - курсивом, а действия - обычными буквами. А то у нас посты получаются слегка перегруженные тире кавычками, ИМХО.

Kone: Мысли можно курсивом, так проще другим игрокам. Жирные помоему лишнее достаточно: - и, чего бы сказать.

Ishytori: Kameo-Margo пишет: Возможно, нам стоит изменить правила написания постов на более общепринятые, а именно: прямая речь пишется жирным шрифтом, мысли - курсивом, а действия - обычными буквами. А то у нас посты получаются слегка перегруженные тире кавычками, ИМХО. Лично я против, но лишь потому, что опыт ролевых у меня небольшой, зато читательский и писательский намного больше, так что для меня кавычки и т.д. - не проблема, а как бы привычная норма. Но если общественность решит "за", не буду упрямиться.

Kone: Надеясь и в то же время боясь ошибиться, юноша бросился к костру. Возле огня, жаря рыбу, сидела какая-то девчушка в лохмотьях. А возле нее... - Джу!!! - парень кинулся к дувушке, заключая ее в крепкие обьятия. Руки предательски дрожали, когда он обнимал ее, что есть сил прижимая к себе и боясь отпустить, как будто если он сделает это, кошка исчезнет, словно мираж. - Хвала богам, ты жива!!! Как то ты резко, игнорируя незнакомого человек, на неизвестной территории, сразу обниматься бросаешься Так можно и сумкой с утварью по башке заработать Я то о ваших отношениях 1-е не в курсе, 2е языка то не понимаю

Ishytori: Kone пишет: Как то ты резко, игнорируя незнакомого человек, на неизвестной территории, сразу обниматься бросаешься Так можно и сумкой с утварью по башке заработать Я то о ваших отношениях 1-е не в курсе, 2е языка то не понимаю Понимаешь, любовь... Да и вообще, после пережитого реакция вполне нормальная. А если сумкой хочешь ударить - пожалуйста)) Только последствия будут соответствующими))) Думаю, это даже прикльно будет))

const1984: Ishytori пишет: А если сумкой хочешь ударить - пожалуйста)) Только последствия будут соответствующими))) Думаю, это даже прикльно будет)) я тоже^^'''май сам виноват как говоритца забыл об осторожности^^"''''а я не успел остановить^^"''

Kone: Ishytori пишет: Только последствия будут соответствующими))) Думаю, это даже прикльно будет)) Последствия не критичны, так как Джу лежала на сумке, и за ней долго тянуться, но за шкирку Мая прийдется поймать.

Ishytori: Kone пишет: но за шкирку Мая прийдется поймать. Только не забывай про физику и такую категорию, как вес . Так что лучше ИМХО чем-то больно стукнуть)) const1984 пишет: '''май сам виноват как говоритца забыл об осторожности^^"'''' Угу, угу const1984 пишет: а я не успел остановить^^"'' А подлый кошак умывает руки

Kone: Ishytori пишет: Только не забывай про физику и такую категорию, как вес . Так что лучше ИМХО чем-то больно стукнуть)) Позняк, И скока Май весит?

Ishytori: Kone пишет: И скока Май весит? Навскидку кило 60-65. З.Ы. А мне развитие сюжета начинает нравиться)))

Kone: Куда все пропали то?

const1984: Kone пишет: Куда все пропали то? мои посты готовы^_^ я жду когда их исправят^^'''

Ishytori: Я жду, что сделат Азик, а то у меня больше одного предложения пока придумать не получается >__<'''

const1984: Ishytori пишет: Я жду, что сделат Азик, а то у меня больше одного предложения пока придумать не получается >__<''' думаю после моих действий у тебя все получитца^^''''' я коечто интересненькое придумал^^''

Kone: const1984 пишет: я коечто интересненькое придумал^^'' Любопытно ужс

Kameo-Margo: Ёмаё... Вы пинайте меня в асе. А то я забываю заходить на форум вообще.

const1984: Kameo-Margo пишет: Ёмаё... Вы пинайте меня в асе. А то я забываю заходить на форум вообще. хорошо^___^"

Kone: Kameo-Margo пишет: Ёмаё... Вы пинайте меня в асе. А то я забываю заходить на форум вообще Нидаждеся, мну лениво

Ishytori: Kameo-Margo пишет: Ёмаё... Вы пинайте меня в асе. А то я забываю заходить на форум вообще. const1984 пишет: хорошо^___^" Оставим эту почетную должность Консту . Да, это, уважаемые игроки. В теме "Хроники, трактаты, легенды" две новых статьи: о Великом Падении и о вайрашах. Прошу всех ознакомиться.

Kone: Есть мнение что посиделки у костра пора завязывать, и двигаться куда то в направлении цивилизации. Логичный вопрос куда



полная версия страницы